การเลือกอาวุธที่ดีที่สุดใน * Monster Hunter Wilds * อาจเป็นเรื่องที่น่ากลัวสำหรับผู้เริ่มต้น ในขณะที่คำถามเริ่มต้นของเกมกำหนดอาวุธ แต่อาจไม่ใช่ตัวเลือกที่เหมาะสำหรับผู้เล่นใหม่ แม้จะมี *wilds *'ปรับปรุงการขึ้นเครื่องบิน แต่เกมก็ไม่รีบเร่งที่จะอธิบายกลไกอาวุธ คู่มืออาวุธมือใหม่ * Monster Hunter Hunter * ของเราทำให้กระบวนการนี้ง่ายขึ้นโดยเน้นอาวุธที่ใช้งานง่ายห้าอาวุธและให้ภาพรวมโดยย่อของสิ่งที่คาดหวังจากแต่ละชิ้น
Monster Hunter Wilds อาวุธสำหรับผู้เริ่มต้น
-- ค้อน
- ใบมีดคู่
- ดาบและโล่
- หัวธนูเบา ๆ
- ดาบยาว
ค้อน
-ค้อนเป็นตัวเลือกที่เหมาะสำหรับผู้มาใหม่หรือผู้ที่ต้องการทบทวน มันให้ความเสียหายสูงด้วยการเคลื่อนไหวที่เรียบง่ายรวมถึงการชนเหนือศีรษะการโจมตีแบบวิงวอนการโจมตีที่ทรงพลังและบิ๊กแบงซึ่งสามารถทำให้สัตว์ประหลาดตัวใหญ่ล้มลงได้ แฮมเมอร์มีพลังการโจมตีที่สูงกว่าอาวุธอื่น ๆ ทำให้มีประสิทธิภาพแม้ในขณะที่เลือกใช้ตัวแปรที่มีอาการป่วยเป็นโรคโดยไม่ต้องใช้การผสมผสานปุ่มที่ซับซ้อน
ใบมีดคู่
-Dual Blades นำเสนอเส้นโค้งการเรียนรู้ที่อ่อนโยนพร้อมคอมโบพื้นฐานบางอย่าง แต่ให้การมีส่วนร่วมมากกว่าค้อน พวกเขาเพิ่มความคล่องตัวทำให้การหลบหลีกและกำหนดเป้าหมายง่ายขึ้น รูปแบบมาตรฐานรวมถึงโซ่คอมโบพื้นฐาน แต่พลังที่แท้จริงอยู่ในโหมดปีศาจซึ่งช่วยให้ทักษะการเต้นใบมีดที่มีความเสียหายสูง อย่างไรก็ตามโหมดนี้ใช้ความแข็งแกร่งดังนั้นการจัดการเวลาและความแข็งแกร่งจึงมีความสำคัญ อย่าลืมกินอาหารที่มีความแข็งแกร่งก่อนล่าสัตว์
ดาบและโล่
-ดาบและโล่นำเสนอความเก่งกาจและเพดานทักษะสูง โล่อนุญาตให้ปิดกั้นการโจมตีโดยไม่มีบทลงโทษการเคลื่อนไหวรวมเข้ากับการต่อสู้อย่างราบรื่น คอมโบมีตั้งแต่สแลชอย่างง่ายไปจนถึงการซ้อมรบที่ซับซ้อน แต่การโจมตีขั้นพื้นฐานสามารถจบการล่าสัตว์ได้ คุณสมบัติที่โดดเด่นคือความสามารถในการใช้ไอเท็มโดยไม่ต้องใช้อาวุธซึ่งอาจเป็นตัวเปลี่ยนเกมในช่วงเวลาที่สำคัญ
หัวธนูเบา ๆ
-Bowgun เบาเหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการสังเกตพฤติกรรมของสัตว์ประหลาดจากระยะไกลในขณะที่ยังคงสร้างความเสียหาย มันมาพร้อมกับกระสุนพื้นฐานที่ไม่ จำกัด และตัวเลือกในการใช้ประเภทพิเศษรวมถึงการผสมผสานองค์ประกอบ มันมีความหลากหลายมากกว่าคันธนูและจัดการได้ง่ายกว่าปืนใหญ่ ในขณะที่การล่าอาจใช้เวลานานขึ้น แต่ก็เป็นตัวเลือกที่ปลอดภัยกว่าสำหรับการเรียนรู้รูปแบบมอนสเตอร์ อัพเกรดมันเป็นอาวุธรองสำหรับการใช้สถานะโรคหรือการใช้ประโยชน์จากจุดอ่อน
ดาบยาว
-ดาบยาวเป็นสิ่งที่ซับซ้อนที่สุดในการเลือกเริ่มต้นของเราซึ่งต้องใช้เวลาและตำแหน่งที่ดีสำหรับคอมโบที่ดีที่สุด การโจมตีขั้นพื้นฐานรวมถึงการเคลื่อนไหวแบบหยุดงานและการปลดปล่อยและทักษะการสวมใส่เพื่อการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว พลังของอาวุธมาจากการโจมตีแบบสแลชวิญญาณซึ่งมีศักยภาพมากขึ้นในขณะที่คุณสร้างมิเตอร์วิญญาณ คอมโบที่ท้าทายที่สุดคือความสามารถสามส่วนที่เกี่ยวข้องกับสแลชการเปิดตัวทางอากาศและแรงผลักดันลง มันต้องใช้การฝึกฝน แต่การเรียนรู้มันสามารถให้รางวัลสำหรับผู้ที่พร้อมสำหรับอาวุธที่เกี่ยวข้องมากขึ้น