Escolher as melhores armas em * Monster Hunter Wilds * pode ser assustador para iniciantes. Embora o questionário inicial do jogo atribua uma arma, pode não ser a escolha ideal para novos jogadores. Mesmo com a integração melhorada *Wilds *, o jogo não corre para explicar a mecânica de armas. Nosso * Monster Hunter Wilds * Guia de armas iniciantes simplifica esse processo, destacando cinco armas amigáveis e fornecendo uma breve visão geral do que esperar de cada um.
Monster Hunter Wilds Armas para iniciantes
----------------------------------------------- Martelo
- Lâminas duplas
- Espada e escudo
- Pistola de arco leve
- Espada longa
Martelo
------O martelo é uma escolha ideal para os recém -chegados ou para aqueles que precisam de uma atualização. Ele oferece altos danos a movimentos simples, incluindo um esmagamento aéreo, um sucesso giratório, um poderoso ataque carregado e o Big Bang, que pode derrubar monstros grandes. Os Hammers possuem poder de ataque mais alto do que outras armas, tornando-as eficazes, mesmo ao optar por variantes de doenças de doenças de status, sem exigir combinações complexas de botões.
Lâminas duplas
-----------As lâminas duplas oferecem uma curva de aprendizado suave com alguns combos básicos, mas fornecem mais engajamento do que o martelo. Eles aprimoram a mobilidade, facilitando a esquiva e a segmentação. A forma padrão inclui cadeias combinadas básicas, mas o poder real está no modo demônio, que permite encadear habilidades de dança da lâmina para altos danos. No entanto, esse modo consome resistência, portanto, o tempo e o gerenciamento de resistência são cruciais. Lembre-se de comer refeições que aumentam resistência antes das caçadas.
Espada e escudo
------------------A espada e o escudo oferecem versatilidade e um teto de alta habilidade. O escudo permite bloquear ataques sem penalidades de movimento, integrando -se perfeitamente ao combate. Os combos variam de barras simples a manobras complexas, mas até ataques básicos podem terminar as caçadas. O recurso de destaque é a capacidade de usar itens sem revestir a arma, o que pode mudar o jogo em momentos críticos.
Pistola de arco leve
------------A pistola de luz leve é perfeita para quem prefere observar o comportamento de monstros à distância e ainda causar danos. Ele vem com munição básica ilimitada e a opção de usar tipos especiais, incluindo infusões elementares. É mais versátil do que o arco e mais fácil de manusear do que a pistola arco pesada. Embora as caçadas possam levar mais tempo, é uma opção mais segura para aprender padrões de monstros. Mantenha -o atualizado como uma arma secundária para aplicar doenças de status ou explorar fraquezas.
Espada longa
----------A espada longa é a mais complexa de nossas escolhas iniciantes, exigindo um bom tempo e posicionamento para seus melhores combos. Os ataques básicos incluem um movimento de greve e retenção e uma habilidade de bainha para movimentos rápidos. O poder da arma vem de ataques de Spirit Slash, que se tornam mais potentes à medida que você constrói o medidor de espírito. A combinação mais desafiadora é uma habilidade de três partes que envolve uma barra, um lançamento aéreo e um impulso para baixo. Requer prática, mas dominar pode ser gratificante para aqueles prontos para uma arma mais envolvida.