บ้าน ข่าว Marvel Rivals ต้องการขยายฟีเจอร์การแบนไปยังทุกระดับ

Marvel Rivals ต้องการขยายฟีเจอร์การแบนไปยังทุกระดับ

ผู้เขียน : Alexis Jan 25,2025

Marvel Rivals ต้องการขยายฟีเจอร์การแบนไปยังทุกระดับ

คู่แข่งของ Marvel: การถกเถียงเรื่องการแบนตัวละครในทุกระดับ

ความนิยมที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของ Marvel Rivals ซึ่งเป็นเกมมัลติเพลเยอร์ยอดนิยมของ NetEase Games ได้จุดประกายให้เกิดการอภิปรายอย่างดุเดือดในหมู่ผู้เล่นที่มีการแข่งขันสูง: ควรแบนตัวละครในทุกระดับหรือไม่ ปัจจุบันฟีเจอร์นี้จำกัดเฉพาะระดับไดมอนด์ขึ้นไป

รูปแบบการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ของ Marvel Rivals และรายชื่อฮีโร่และผู้ร้ายของ Marvel ที่กว้างขวางได้ผลักดันให้เกมนี้ขึ้นสู่แถวหน้าของเกมที่มีผู้เล่นหลายคนในปี 2024 อย่างรวดเร็ว สุนทรียภาพในหนังสือการ์ตูนที่มีชีวิตชีวาทำให้เป็นทางเลือกที่สดชื่นแทนการแสดงภาพที่สมจริงยิ่งขึ้นที่พบในชื่ออย่าง Marvel's เวนเจอร์ส อย่างไรก็ตาม ฉากการแข่งขันของเกมกำลังเผชิญกับความท้าทาย

ผู้ใช้ Reddit Expert_Recover_7050 จุดประกายการอภิปรายโดยเน้นย้ำถึงความหงุดหงิดที่ต้องเผชิญหน้ากับองค์ประกอบทีมที่เหนือชั้นอย่างต่อเนื่องในระดับแพลตตินัม เช่น ทีมที่มี Hulk, Hawkeye, Hela, Iron Man, Mantis และ Luna Snow พวกเขาแย้งว่าการขาดการแบนตัวละครในระดับต่ำกว่า ทำให้เกิดสนามแข่งขันที่ไม่สม่ำเสมอ ขัดขวางความเพลิดเพลินของผู้เล่นที่อยู่ต่ำกว่า Diamond

สิ่งนี้จุดประกายให้เกิดการสนทนาที่มีชีวิตชีวาภายในชุมชน Marvel Rivals ผู้เล่นบางคนท้าทายความคิดที่ว่าองค์ประกอบของทีมดังกล่าวมีกำลังเหนือกว่าอย่างแท้จริง โดยเสนอว่าการเอาชนะความท้าทายดังกล่าวเป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนาทักษะ คนอื่นๆ แย้งว่าการรวมการแบนฮีโร่ในทุกระดับเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการพัฒนากลยุทธ์เมตาเกมและส่งเสริมประสบการณ์การแข่งขันที่สมดุลมากขึ้น มุมมองที่ไม่เห็นด้วยแย้งว่าการแบนตัวละครนั้นไม่จำเป็นในเกมที่มีความสมดุลอย่างเหมาะสม

อนาคตของการแบนตัวละครใน Marvel Rivals ยังคงไม่แน่นอน ในขณะที่บางคนเชื่อว่าระบบปัจจุบันท้าทายผู้เล่นอย่างเพียงพอ แต่บางคนก็สนับสนุนให้มีการใช้งานที่กว้างขึ้นเพื่อเพิ่มความยุติธรรมและความเพลิดเพลินในทุกระดับทักษะ อายุขัยของเกมที่ค่อนข้างน้อยทำให้ NetEase Games มีโอกาสมากมายในการปรับแต่งคุณสมบัติการแข่งขันตามคำติชมของชุมชน การถกเถียงอย่างต่อเนื่องเน้นย้ำถึงฉากการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นของเกมและความปรารถนาของชุมชนสำหรับประสบการณ์ที่สมดุลและคุ้มค่าอย่างแท้จริง

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Lost Demo ของเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากปี 1984 \ "Big Brother \" resurfaces หลังจาก 27 ปี

    ในปีพ. ศ. 2568 โลกแห่งเกมรู้สึกประหลาดใจกับการค้นพบอัญมณีที่ถูกลืมอีกครั้ง: การสาธิตอัลฟ่าของบิ๊กบราเดอร์การปรับตัวเกมของจอร์จออร์เวลล์ปี 1984 เมื่อเชื่อว่าหายไปโครงการนี้ความต่อเนื่องที่น่าสนใจของวิสัยทัศน์ dystopian ของออร์เวลล์

    Mar 19,2025
  • Breakout Beyond ทำให้มุมมองใหม่บนเบรกเกอร์คลาสสิกของ Atari

    เกือบ 50 ปีหลังจากการเปิดตัวเกมอาร์เคดที่โดดเด่นในปี 1976 Breakout กำลังได้รับการปรับปรุงใหม่และน่าตื่นเต้น Breakout Beyond พัฒนาโดยบทบัญญัติทางเลือก (ผู้สร้างซีรี่ส์บิตที่ได้รับรางวัล) ทำให้การหมุนไปด้านข้างที่ไม่เหมือนใครในสูตรอิฐเบรกเกอร์คลาสสิก

    Mar 19,2025
  • ระดับหนึ่งเป็นปริศนาการสร้างความตระหนักใหม่เกี่ยวกับโรคเบาหวานที่ให้ความท้าทายค่อนข้างมาก

    ระดับหนึ่งซึ่งเป็นปริศนาใหม่ที่ท้าทายเปิดตัวในวันที่ 27 มีนาคมบน iOS และ Android นำเสนอการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของการเล่นเกมและการรับรู้ แรงบันดาลใจจากประสบการณ์ของนักพัฒนาซอฟต์

    Mar 19,2025
  • วันที่วางจำหน่ายที่เป็นไปได้และรายละเอียดบางอย่างของ Silent Hill F

    เมื่อเร็ว ๆ นี้ Konami ได้เปิดตัว Silent Hill F ในงานนำเสนอครั้งใหญ่จัดแสดงตัวอย่างที่น่าดึงดูดและเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับการตั้งค่าการเล่นเกมและข้อกำหนดของระบบ ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการยังคงไม่เปิดเผยการเก็งกำไรมีมากมายเกิดจากการจัดอันดับอายุล่าสุด

    Mar 19,2025
  • กรง

    รวบรวมสัตว์ที่น่ารักและปลดล็อกเครื่องสำอางที่มีเสน่ห์ในกรงเล็บและความโกลาหลผู้ประกอบการอัตโนมัติใหม่จากสื่อเห็ด Mad ต่อสู้เพื่อที่นั่งที่ถูกต้องของคุณในการขนส่งสาธารณะ-การแสวงหาการแก้แค้นให้กับกษัตริย์ที่นั่งบนเรือ!

    Mar 19,2025
  • Rockstar เตรียมแคมเปญการตลาดเชิงรุกสำหรับ GTA 6

    Rockstar Games กำลังเตรียมพร้อมสำหรับการตลาดครั้งใหญ่เพื่อเปิดตัว Grand Theft Auto 6 เป้าหมาย? เพื่อสร้างความตื่นเต้นและความคาดหวังระดับโลกที่จะทำให้เกมเป็นกิจกรรมที่น่าจดจำ กลยุทธ์นี้เกี่ยวข้องกับวิธีการหลายง่ามที่ออกแบบมาเพื่อ

    Mar 19,2025