ニュース マーベルのライバルたちは禁止機能を全ランクに拡大したい

マーベルのライバルたちは禁止機能を全ランクに拡大したい

著者 : Alexis Jan 25,2025

マーベルのライバルたちは禁止機能を全ランクに拡大したい

マーベルライバル:キャラクターに対する議論はすべてのランクにわたって禁止されています

Marvel Rivalsの急成長する人気、Netease Gamesのヒットマルチプレイヤータイトルは、競争力のあるプレーヤーベースの間で熱烈な議論を引き起こしました。 現在、この機能はダイヤモンドランク以上に限定されています。 マーベルライバルのユニークなゲームプレイとマーベルヒーローと悪役の広範な名簿は、2024年にマルチプレイヤーゲームの最前線にすぐにそれを推進しました。アベンジャーズ。 ただし、ゲームの競争力のあるシーンは挑戦に直面しています。

redditユーザーであるExpert_Recover_7050は、ハルク、ホークアイ、ヘラ、アイアンマン、マンティス、ルナスノーをフィーチャーしたチームなど、プラチナランクで一貫して無敵のチーム構成に遭遇することの不満を強調することにより、議論に火をつけました。 彼らは、より低いランクでのキャラクターの禁止の欠如は、ダイヤモンドの下のプレイヤーの楽しさを妨げる不均一な競技場を作り出すと彼らは主張した。

これは、マーベルライバルのコミュニティ内で活発な議論を引き起こしました。 一部のプレイヤーは、言及されたチームの構成が本当に圧倒されているという概念に挑戦し、そのような課題を克服することがスキルの進行の一部であることを示唆しています。他の人々は、すべてのランクにヒーローの禁止を組み込むことがメタゲーム戦略を開発し、よりバランスのとれた競争体験を促進するために重要であると反論した。 反対意見は、適切にバランスのとれたゲームではキャラクターの禁止が不要であると主張しました。

マーベルのライバルでのキャラクター禁止の未来は不確実なままです。 現在のシステムがプレーヤーに適切に挑戦すると信じている人もいれば、すべてのスキルレベルで公平性と楽しさを高めるために、より広範な実装を提唱する人もいます。 ゲームの比較的若い寿命は、Neteaseゲームにコミュニティのフィードバックに基づいて競争力のある機能を改良する十分な機会を提供しています。 進行中の議論は、ゲームの成長する競争シーンと、真にバランスのとれたやりがいのある体験へのコミュニティの欲求を強調しています。

最新記事 もっと
  • クローズ&カオスは、かわいいオートチェスバトラーを横切るボートで座席のために戦うことを招待します。

    愛らしい動物を収集し、マッドマッシュルームメディアの新しい自動バトラーである爪とカオスの魅力的な化粧品のロックを解除します。公共交通機関での正当な席のために戦う - ボートに乗っている座席の王への復geの探求!

    Mar 19,2025
  • Rockstarは、GTA 6の積極的なマーケティングキャンペーンを準備します

    Rockstar Gamesは、非常に期待されているGrand Theft Auto 6を立ち上げるために、大規模なマーケティングブリッツに向けて準備を進めています。目標?ゲームのリリースを忘れられないイベントにする興奮と期待の世界的な狂乱を生み出すため。この戦略には、設計された多面的なアプローチが含まれます

    Mar 19,2025
  • Black Ops 6ゾンビでICEのスタッフをアップグレードする方法

    * Call of Duty:Black Ops 6 *ゾンビの氷のスタッフは、ユニークな不思議な武器です。その基本形式は圧倒的ですが、アップグレードされたバージョンであるUll's Arrowは、高ラウンドの生存とイースターエッグの完成に不可欠です。アップグレードの前にICEBERIGHEのスタッフをアップグレードするための前提条件は次のとおりです。

    Mar 19,2025
  • Borderlands 4にはオープンワールドはありません。ギアボックスには何が用意されていますか?

    Borderlandsファンは、最愛のルーターシューターフランチャイズの第4回を待ち望んでいます。最初の予告編では、大幅な進歩を紹介し、スケールと探索の増加を約束しました。ただし、明確にすることが重要です。Borderlands4は完全にオープンワールドゲームではありません。ギアボックスソフトウェアの共同設立

    Mar 19,2025
  • Fragpunkベスト設定とクロスウェアコード

    多くのゲームが最適化の問題で発売され、後でパッチが適用されました。 *しかし、Fragpunk*は、リリース以来、驚くほどスムーズなパフォーマンスを楽しんでいます。改善の余地は常にありますが、フレームレートを高めるための最良の設定と十字線コードを以下に示します。

    Mar 19,2025
  • ポリトピアの戦いは、ワンショットの毎週の課題を導入します

    文明の脈における有名なモバイル4x戦略ゲームであるPolytopiaの戦いは、スリリングな新しい毎週の課題を導入しました。これらの課題は、コアゲームプレイのユニークでハイステークスのひねりを提供します。コアコンセプトはシンプルでありながら激しいです。単一の試みです。世界中のすべてのプレイヤー

    Mar 19,2025