Rebel Wolves, студия, состоящая из бывших разработчиков из Witcher 3 и Cyberpunk 2077 , представила свой амбициозный новый проект: Кровь Dawnwalker . Не стремясь к полномасштабному опыту AAA, чаяния команды, несомненно, высоки.
Основатель студии Матеуш Томашкевич разъяснил свою цель: достижение Witcher 3 -Уровень, хотя и в более управляемой масштабах. Он заявил:
«Мы стремимся к качеству ААА, как Ведьмак 3 - это в нашей ДНК. Однако, как небольшая студия в нашем первом проекте, мы создаем что -то более краткое, но одинаково утонченное ».
Ожидаемое игровое время оценивается в 30-40 часов:
«Сравнение чего-либо с Ведьмаком 3 , предназначенного для более чем 100 часов, но часто превышающих 200-300, является амбициозным. Но определяет ли чистый размер AAA? Call of Duty - AAA без обширной кампании. Итак, действительно ли Scale действительно определяющий фактор? »
Томашкевич далее преуменьшал значение отраслевых классификаций, таких как «AAA» и «AAAA», считая их в значительной степени неактуальными.
Кровь Dawnwalker, RPG-акт, сосредоточенная вокруг полусоса с 30-дневным 30-дневным сроком, чтобы спасти своих близких. Несмотря на ограничение времени, разработчики подчеркивают оптимизированный и отполированный опыт игрового процесса. Основная от Unreal Engine 5, игра предназначена для выпуска на ПК, PS5 и Xbox Series X/S, хотя определенная дата выпуска еще не объявлена.
Основное изображение: gry-online.pl
0 0 Комментарий к этому