Rebel Wolves, studio składające się z byłych programistów z The Witcher 3 i Cyberpunk 2077 , zaprezentowało swój ambitny nowy projekt: The Blood of Dawnwalker . Nie dążąc do pełnej skali doświadczenia AAA, aspiracje zespołu są niezaprzeczalnie wysokie.
Założyciel Studio, Mateusz Tomaszkiewicz wyjaśnił swój cel: osiągnięcie jakości czarownicy 3 -poziomu, choć w bardziej łatwiejszym zakresie. Stwierdził:
„Dążymy do jakości AAA, na przykład Wiedźmera 3 - jest w naszym DNA. Jednak jako małe studio w naszym pierwszym projekcie tworzymy coś bardziej zwięzłego, ale równie wyrafinowanego. ”
Przewidywany czas gry szacuje się na 30-40 godzin:
„Porównanie czegokolwiek z Wiedźmę 3 , zaprojektowane przez ponad 100 godzin, ale często przekraczające 200-300, jest ambitne. Ale czy sam rozmiar definiuje AAA? Call of Duty jest AAA bez obszernej kampanii. Czy skala jest naprawdę czynnikiem decydującym? ”
Tomaszkiewicz dodatkowo zlekceważył znaczenie klasyfikacji branżowych, takich jak „AAA” i „AAAA”, uznając je w dużej mierze nieistotne.
Blood of Dawnwalker, RPG akcji, koncentruje się na około pół-dniowym terminie 30-dniowej, na ratowanie bliskich. Pomimo ograniczeń czasowych programiści podkreślają usprawnione i wypolerowane wrażenia z rozgrywki. Gra, zasilana przez Unreal Engine 5, ma zostać wydana na PC, PS5 i Xbox Series X/S, chociaż konkretna data premiery nie została jeszcze ogłoszona.
Główny obraz: Gry-online.pl
0 0 Skomentuj to