Этот обзор подробно описывает новые функции и улучшения игрового процесса в HD Remaster Suikoden 1 & 2, выделяя ключевые отличия от исходных выпусков.
← Вернуться в Suikoden 1 и 2 HD Remaster Main article
Новые функции в Suikoden 1 и 2 HD Remaster
Сниженные бои: автопроизводные и двойные скорости режимы
Remaster вводит автоматическую битву, автоматизирую действия союзников и двухскоростной боевой режим, ускоряющий боевую анимацию. Эти варианты предлагают более расслабленный или более быстрый боевой опыт, хотя автоматизированные сражения не гарантируют победу.
улучшенная воспроизводительность: журнал диалога персонажа
Новый журнал диалога позволяет игрокам просматривать прошлые разговоры, обеспечивая легкий доступ к важнейшим деталям истории и взаимодействию с персонажами. Эта функция улучшает воспроизводительность и помогает отслеживать важную информацию.
Ключевые улучшения в Suikoden 1 и 2 HD Remaster
Visual и Audio Rewhaul
Remaster может похвастаться обновленной графикой по всей плате, включая модели символов, фон и сцены боевых действий, модернизированные для текущих консолей (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch и ПК). Пользовательский интерфейс (пользовательский интерфейс) для меню и боя также был перепроектирован. Улучшенное освещение, облачные эффекты и теневая анимация добавляют визуальную глубину. Наконец, аудио -дизайн имеет улучшенные звуки окружающей среды и звуковые эффекты (SFX).
Легкий доступ к режимам боя
Как автоматические, так и двойные режимы боя теперь легко доступны с помощью одной кнопки нажатия. Игроки также могут отменить любой режим в любое время во время битвы.
Для более полного взгляда на изменения и функции игрового процесса, см. Связанную статью ниже.