ဤခြုံငုံသုံးသပ်ချက်သည် Suikoden 1 & 2 HD remaster တွင်အင်္ဂါရပ်များနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းတိုးတက်မှုများကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့ပြီးမူလမိတ်ဆက်များနှင့်အဓိကကွဲပြားခြားနားမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
← Rele Suikoden 1 & 2 HD remaster အဓိကဆောင်းပါး
Suikoden တွင်အင်္ဂါရပ်အသစ်များ 1 & 2 HD remaster
streamlined Construs: အလိုအလျောက်စစ်ဆင်ရေးနှင့်မြန်နှုန်းနှစ်ဆ Modes
Remaster သည် Auto-Battle, Ally Actions Assetting Actions နှင့် Doot-speed Battle Mode ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း, ဤရွေးချယ်မှုများသည်အလိုအလျောက်တိုက်ပွဲများသည်အောင်ပွဲကိုမအာမခံနိုင်သော်လည်းဤရွေးချယ်မှုများသည်ပိုမိုဖြေလျော့ပေးခြင်းသို့မဟုတ်ပိုမိုမြန်ဆန်သောတိုက်ခိုက်ရေးအတွေ့အကြုံများကိုပေးသည်။
အဆင့်မြှင့်တင်မှုတိုးမြှင့်ခြင်း - ဇာတ်ကောင်ဆွေးနွေးမှုမှတ်တမ်း
တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးမှတ်တမ်းအသစ်သည်ကစားသမားများကိုအတိတ်ကစကားပြောဆိုမှုများကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ အရေးကြီးသောသတင်းအချက်အလက်များကိုခြေရာခံရာတွင်ဤအင်္ဂါရပ်သည်ပြန်လည်ရှင်သန်နိုင်မှုနှင့်အေအိုင်ဒီအက်စ်များကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။
Suikoden 1 & 2 HD remaster တွင်အဓိကတိုးတက်မှုများ
Visual နှင့် Audio replohhaul
Remaster သည်လက်ရှိ console များ (PS5, PS4, Xbox series များ, Xbox One, Xbox One, Xbox One, switch နှင့် pc) အပါအ 0 င်ဘုတ်အဖွဲ့များပေါ်ရှိဘုတ်အဖွဲ့တွင်ဂရပ်ဖစ်တွင်ဂရပ်ဖစ်တွင်ဖော်ပြထားသည်။ မီနူးများနှင့်တိုက်ပွဲများအတွက်အသုံးပြုသူ interface ကို (UI) ကိုလည်းဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ အလင်းရောင်, မို clouds ်းတိမ်အကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့်အရိပ်ကာတွန်းများကိုပုံအတိမ်အနက်ကိုထည့်ပါ။ နောက်ဆုံးအနေဖြင့်အသံဒီဇိုင်းတွင်ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာအသံများနှင့်အသံဆိုးများ (sfx) ကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။
စစ်တိုက် Modes ကိုအားစိုက်ပါ
အလိုအလျောက်စစ်ဆင်ရေးနှင့်နှစ်ဆမြန်သောတိုက်ပွဲများ mode နှစ်ခုစလုံးကို Button တစ်ခုမှတဆင့်အလွယ်တကူရနိုင်သည်။ ကစားသမားများသည်စစ်ပွဲအတွင်းမည်သည့်အချိန်တွင်မဆို mode ကိုလည်းဖျက်သိမ်းနိုင်သည်။
Gameplay အပြောင်းအလဲများနှင့်အင်္ဂါရပ်များပိုမိုပြည့်စုံသောကြည့်ရှုခြင်းအတွက်အောက်တွင်ဖော်ပြထားသော linked ဆောင်းပါးကိုကြည့်ပါ။