Dit overzicht beschrijft de nieuwe functies en gameplay -verbeteringen in de Remaster van Suikoden 1 en 2 HD, waarbij belangrijke verschillen worden benadrukt met de originele releases.
← Keer terug naar SUIKODEN 1 & 2 HD REMASTER Hoofdartikel
NIEUWE FUNCTIES IN SUIKODEN 1 & 2 HD REMASTER
gestroomlijnde gevechten: modi met auto-battle en dubbele snelheid
De remaster introduceert auto-battle, automatisering van bondgenootacties en gevechtsmodus met dubbele snelheid en versnelt gevechtsanimaties. Deze opties bieden een meer ontspannen of snellere gevechtservaring, hoewel geautomatiseerde gevechten geen overwinning garanderen.
Verbeterde herspeelbaarheid: dialoog van tekens dialoog
Een nieuw dialooglogboek stelt spelers in staat om gesprekken uit het verleden te beoordelen, waardoor gemakkelijke toegang tot cruciale verhaaldetails en karakterinteracties biedt. Deze functie verbetert herspeelbaarheid en hulp bij het bijhouden van belangrijke informatie.
Belangrijkste verbeteringen in Suikoden 1 & 2 HD Remaster
Visual en audio revisie
De remaster beschikt over bijgewerkte afbeeldingen over de hele linie, inclusief tekenmodellen, achtergronden en gevechtsscènes, gemoderniseerd voor huidige consoles (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch en PC). De gebruikersinterface (UI) voor menu's en gevechten is ook opnieuw ontworpen. Verbeterde verlichting, wolkeneffecten en schaduwanimaties voegen visuele diepte toe. Ten slotte heeft het audioontwerp verbeterde omgevingsgeluiden en geluidseffecten (SFX).
Moeilijke toegang tot gevechtsmodi
Zowel auto-battle als dubbele snelheidsgevechtsmodi zijn nu gemakkelijk toegankelijk via druk op één knop. Spelers kunnen beide modus ook op elk gewenst moment tijdens een gevecht annuleren.
Raadpleeg het gekoppelde artikel hieronder voor een meer uitgebreide kijk op de gameplay -wijzigingen en functies.