Path of Exile 2: Освоение квеста «Восхождение к власти»
Сложная система Восхождения в Path of Exile 2 существенно влияет на игровой процесс. Чтобы разблокировать свое первое Восхождение, необходимо выполнить квест «Восхождение к власти» в Акте 2. В этом руководстве подробно описано, как начать и пройти этот квест, включая Испытания Секемы.
Начинаем восхождение к власти
Как только вы разблокируете караван Ардуры во втором акте, исследуйте доступные узлы локации. Прежде чем добраться до «Прохода предателя», поговорите с Заркой. Она направит вас к Бальбале, пойманному в ловушку джинну, чтобы обрести силу.
Местоположение Балбалы выбирается случайным образом из-за процедурной генерации PoE2, но обычно ее можно найти ближе к концу Прохода Предателя. Найдите Древнюю дверь с печатью, ведущую в тюрьму Бальбалы. Обезвредьте три печати, чтобы начать битву с боссом.
Победа над Бальбалой-предателем
Балбала сопротивляется урону от огня и наносит физический урон, урон хаосом и огнем, а также яд и воспламенение. Воспользуйтесь ее уязвимостью к урону от холода.
Вот описание атак и контрстратегий Бальбалы:
- Режущая атака: Базовая атака; легко заблокировать или уклониться. Сохраните свой энергетический щит для более опасных атак. Может вызвать ожог или яд.
- Бросочная атака: Дальняя версия рубящей атаки; уклоняться или блокировать. Каждый кинжал вызывает накопление яда.
- Атака вихревым рывком: Быстрый выпад со взрывным AoE-детонацией через 1,5 секунды. Невозможно заблокировать, но от него можно уклониться. Ему предшествует голосовая реплика («Посмотри на меня!» или «На'кай!»).
- Атака кинжалом телепортации: Бальбала телепортируется и бросает кинжалы, создавая AoE. Уклонение имеет решающее значение. Голосовая команда: «Атул!»
- Призыв теневого клона: Бальбала бросает барью (монету), создавая желтоватый AoE. Быстро переступите через него, чтобы предотвратить появление клона Бальбалы. Наступив на него, вы активируете телепортацию и атаку.
- Удар телепортацией: После круга призыва Бальбала телепортируется и кричит «Десятина!», создавая огненный AoE, от которого нужно уклоняться.
- Призыв Ядовитого Тумана/Исчезновение: Бальбала исчезает (голосовые сигналы: «Видения Джары!» или «Туманы Суламифь!»), вызывая ядовитый туман. Найдите и атакуйте ее, чтобы отменить ченнелинг. Затем она крикнет «Пески гнева!» или «Дараката!», за которым следует удар по площади, от которого можно уклониться.
- Дождь из взрывных клинков: Бросает взрывные кинжалы по конической схеме против часовой стрелки. Уклоняйтесь соответственно.
- Шторм клинков: Если Теневой клон не будет уничтожен незамедлительно, Бальбала вызовет кружащуюся бурю клинков. Уделяйте приоритетное внимание устранению клонов.
Победа над Бальбалой дает Барию Бальбалы, которую вы передаете Зарке, открывая Испытания Сехемы.
Завершение испытаний сехемы
Отправляйтесь в узел «Испытания Секемаса» из каравана Ардура (обратите внимание, что вам может потребоваться изначально направлять движение каравана). Разблокируйте путевую точку и подойдите к алтарю, где Бальбала дает инструкции.
Испытания генерируются процедурно. В каждой комнате есть испытания: события на время, ловушки или элитные враги. Прежде чем войти, используйте реликвию в качестве дара.
В Испытаниях представлены «Честь» и «Священная вода»:
- При убийстве врагов выпадает Священная вода, используемая для получения даров, ключей и восстановления чести.
- Получение урона снижает честь.
- Достижение 0 значения чести приводит к провалу.
- Оставшаяся честь обменивается на Священную воду.
- Священная вода покупает сундуки (бронза, серебро, золото).
- Уменьшение энергетического щита не влияет на честь.
Каждый раздел испытаний предлагает дары и проклятия. Типы пробных версий включают:
- Испытание чаши: Победите двух боссов.
- Испытание на побег (на время): Обезвредьте кристаллы смерти, прежде чем истечет время.
- Испытание в перчатках: Избегайте ловушек и находите рычаги.
- Hourglass Испытание (на время): Переживите волны врагов, пока не истечет время.
- Ритуальное испытание: Найдите и убейте призывателей и их зверей.
- Испытание босса: Face Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar или Zarokh в зависимости от уровня.
Ключевым моментом является баланс между дарами и проклятиями и сохранением чести. Рэттлкедж, Землеразрушитель, — сложный босс; отдавайте приоритет огнестойкости.
Завершение восхождения к власти
Поражение Гремучей клетки открывает последний алтарь, где вы выбираете свое первое Восхождение. Этот выбор является постоянным.
Для уровня сложности «Жестокое» существует обходной путь из-за ошибки:
- Поговорите с Заркой, победите Бальбалу (убедитесь, что на монете указано «Количество испытаний 2»).
- Вернитесь к обычному акту 2, войдите в Испытания, затем используйте монету для перехода на жестокий уровень сложности.
- Завершите два жестоких испытания, чтобы получить 2 дополнительных очка восхождения.
Помните, что достижение 0 очков чести означает провал. Только первые обычные и жестокие прохождения дают очки восхождения (по 2). Вам нужно будет пройти Испытание Хаоса в Акте 3 (Обычный и Жестокий), чтобы получить оставшиеся 4 очка.