Ранний век Дракона: концепт -арт вульгарда раскрывает более темные солас
Ранние концепционные наброски бывшего художника BioWare Ника Торнборра дают представление о эволюции персонажа Соласа в Dragon Age: The Veilguard . Эти наброски, продемонстрированные на веб-сайте Thornbourrow, раскрывают более откровенно мстительные и богоподобные Solas, чем роль консультанта, которую он в конечном итоге играет в финальной игре.
Торнборр, который покинул BioWare в апреле 2022 года, внес значительный вклад в разработку Veilguard *, создав визуальный роман прототипа для изучения возможностей истории. Более 100 эскизов из этого прототипа были выпущены, что подчеркивает значительные различия между первоначальными понятиями и конечным продуктом.
В то время как ключевая роль Соласа в снесении вуаль остается последовательной, его изображение в эскизах заметно отличается. Он изображен меньше как тонкий манипулятор, а скорее как мощная, темная фигура, почти мстительное божество. Некоторые сцены показывают его как огромное, окутанное темнотой, что далека от его более сдержанного присутствия в выпущенной игре. Неоднозначность, окружающая эти сцены, оставляет открытой вопрос о том, представляют ли они события в снах Рука или проявления силы Фенхареля в реальном мире.
Несоответствие между концептуальным искусством и последней игрой подчеркивает значительные повествовательные сдвиги, которые произошли во время разработки вуилгарда. Изменения в названии игры от Dragon Age: Dreadwolf Далее подчеркивает обширную эволюцию, которую прошла история. Вклад Thornbourrow дает ценную информацию об этом творческом процессе, преодолевая разрыв между первоначальными видениями и окончательным повествованием.