Edad temprana del dragón: el arte conceptual de Veilguard revela un Solas más oscuro
Los primeros bocetos conceptuales del ex artista de Bioware Nick Thornborrow ofrecen una visión de la evolución del personaje de Solas en Dragon Age: The Veilguard . Estos bocetos, exhibidos en el sitio web de ThornBorrow, revelan un solas más abiertamente vengativo y divino que el papel de asesor que finalmente juega en el juego final.
Thornborrow, quien dejó BioWare en abril de 2022, contribuyó significativamente al desarrollo de The VeilGuard creando un prototipo de novela visual para explorar las posibilidades de la historia. Se han publicado más de 100 bocetos de este prototipo, destacando las diferencias significativas entre los conceptos iniciales y el producto final.
Si bien el papel fundamental de Solas en derribar el velo sigue siendo consistente, su representación en los bocetos es marcadamente diferente. Se lo representa menos como un manipulador sutil y más como una figura poderosa y sombría, casi una deidad vengativa. Algunas escenas lo muestran como un enorme ser envuelto en la oscuridad, muy lejos de su presencia más restringida en el juego lanzado. La ambigüedad que rodea estas escenas deja abierta la cuestión de si representan eventos dentro de los sueños o manifestaciones del poder de Fen'harel en el mundo real.
La discrepancia entre el arte conceptual y el juego final subraya los cambios narrativos significativos que ocurrieron durante el desarrollo del Velo . El cambio en el título del juego de Dragon Age: Dreadwolf destaca aún más la extensa evolución que sufrió la historia. La contribución de ThornBorrow proporciona una visión valiosa de este proceso creativo, cerrando la brecha entre las visiones iniciales y la narrativa final.