Ganhar Groschen no Reino Come: Deliverance 2 pode ser um desafio, especialmente desde o início. Uma maneira surpreendentemente eficaz de aumentar sua renda é através do jogo - especificamente, jogos de dados. Aqui está o seu guia para dominar os dados do reino: Deliverance 2 .
Onde jogar dados no reino vem: libertação 2
O tutorial apresenta o básico dos dados, fornecendo uma base sólida para a estratégia. Além disso, você encontrará jogos de dados prontamente disponíveis em quase todas as pousadas e tabernas ao longo do mundo dos jogos. Basta visitar uma cidade, localizar um NPC sentado do lado de fora de um estabelecimento e iniciar um jogo.
Como marcar em dados
O objetivo é simples: supere seu oponente para atingir a pontuação alvo. Você começa com seis dados e pode re-rolar quantas vezes o desejado dentro do seu turno. No entanto, um rolo que não produz uma combinação de pontuação termina sua vez, perdendo todos os pontos acumulados para essa rodada. A re-rolagem estratégica é fundamental. Lembre-se de que você perde um dado a cada re-rola, dificultando a pontuação progressivamente.
Aqui está o colapso de pontuação:
Combinação | Pontos |
---|---|
Um 1 | 100 |
Um 5 | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1.500 |
Três 1s | 1.000 |
Três 2s | 200 |
Três 3s | 300 |
Três 4s | 400 |
Três 5s | 500 |
Três 6s | 600 |
Os triplos ganham pontos de bônus por dados de correspondência adicionais. Por exemplo, três 2s valem 200, mas quatro 2s se tornam 400, cinco 2s são 800 e seis 2s produzem 1.600.
Crachás
Baús e cadáveres de pilhagem para crachás - tin, prata e ouro - que acrescentam reviravoltas emocionantes aos seus jogos de dados.
Distintivo | Efeito |
---|---|
Distintivo de Tin Doppelganger | Dobra os pontos do seu último arremesso. (Uma vez por jogo) |
Emblema de lata de headstart | Bônus de ponto pequeno no início. |
Distintivo de lata de defesa | Nega os emblemas de lata do oponente. |
Distintivo de lata de fortuna | Re-ROLL ONE DIE. (Uma vez por jogo) |
Emblema de lata de força | Adicione um dado extra. (Uma vez por jogo) |
Crachá de lata de transmutação | Mude um morre para um 3. (Uma vez por jogo) |
Cardimento de vantagem do carpinteiro | 3+5 se torna a formação "o corte". (Repetível) |
Distintivo de Tin Warlord | 25% de pontos de bônus nesta curva. (Uma vez por jogo) |
Crachá de lata de ressurreição | Re-Roll após um arremesso de azar. (Uma vez por jogo) |
Distintivo de doppelganger de prata | Dobra os pontos do seu último arremesso. (Duas vezes por jogo) |
Crachá prateado de headstart | Bônus de ponto moderado no início. |
Crachá de defesa de prata | Nega os crachás de prata do oponente. |
Crachá de troca de prata | Re-ROLL ONE DIE. (Uma vez por jogo) |
Crachá de prata de fortuna | Re-role até dois dados. (Uma vez por jogo) |
Crachá de prata de força | Adicione um dado extra. (Duas vezes por jogo) |
Crachá de prata de transmutação | Mude um morre para 5. (Uma vez por jogo) |
Cardimento de vantagem do carrasco | 4+5+6 se torna a formação "a forca". (Repetível) |
Distintivo de Silver Warlord | 50% de pontos de bônus nesta curva. (Uma vez por jogo) |
Crachá de prata de ressurreição | Re-Roll após um arremesso de azar. (Duas vezes por jogo) |
Distintivo de Silver King | Adicione um dado extra. (Duas vezes por jogo) |
Crachá do doppelganger de ouro | Dobra os pontos do seu último arremesso. (Três vezes por jogo) |
Distintivo de ouro de Headstart | Bônus de ponto grande no início. |
Distintivo de ouro de defesa | Nega os crachás de ouro do oponente. |
Crachá de troca de ouro | Represente dois dados do mesmo valor. (Uma vez por jogo) |
Distintivo de ouro da fortuna | Re-role até três dados. (Uma vez por jogo) |
Distintivo de ouro de poder | Adicione um dado extra. (Três vezes por jogo) |
Distintivo de ouro de transmutação | Mude um morre para 1. (Uma vez por jogo) |
Distintivo de vantagem do padre | 1+3+5 se torna a formação "olho". (Repetível) |
Distintivo do senhor da guerra de ouro | Pontos duplos nesta curva. (Uma vez por jogo) |
Distintivo de ouro da ressurreição | Re-Roll após um arremesso de azar. (Três vezes por jogo) |
Distintivo do Imperador de Ouro | Triplos pontos para três 1s. (Repetível) |
Crachá de casamento de ouro | Re-role até três dados. (Uma vez por jogo) |
Dados trapaceiros
Ao explorar, você pode descobrir dados carregados. Eles oferecem uma vantagem, favorecendo números específicos. Selecione seus dados carregados preferidos no início de um jogo para uma vantagem estratégica.
Isso abrange os itens essenciais dos jogos de dados no reino: Deliverance 2 . Para mais dicas e estratégias de jogos, confira o escapista.