O Indus da Supergaming, um jogo Battle Royale feito na Índia voltado para o mercado doméstico, alcançou um marco significativo: ultrapassou 11 milhões de pré-registros. Isso segue a recente introdução de um novo e emocionante modo deathmatch 4v4, aprimorando a experiência de jogo para participantes do beta fechado. A atualização também traz efeitos de áudio e música aprimorados.
O Indus, lançado inicialmente em 2022, passou por várias fases beta, adicionando recursos de forma constante e atraindo uma grande base de jogadores. Seu inovador sistema "Grudge", que recompensa os jogadores por enfrentarem rivais, adiciona uma dimensão única à fórmula clássica do Battle Royale. O crescimento consistente do jogo reflete o crescente mercado indiano de jogos para celular.
Embora os 11 milhões de pré-registros sejam impressionantes, a taxa de crescimento estabilizou um pouco desde março, quando atingiu a marca de 10 milhões. Um lançamento completo, inicialmente previsto para o final de 2023, permanece indefinido. Os desenvolvedores continuam a refinar o jogo, adicionando recursos como o novo modo 4v4 e áudio aprimorado. Um lançamento público ou testes beta expandidos são aguardados com ansiedade em 2024. Até então, os jogadores podem explorar outros jogos para celular disponíveis atualmente.
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