Indus firmy Supergaming, stworzona w Indiach gra typu Battle Royale przeznaczona na rynek krajowy, osiągnęła znaczący kamień milowy: przekroczyła 11 milionów rejestracji wstępnych. Nastąpiło to po niedawnym wprowadzeniu ekscytującego nowego trybu deathmatch 4 na 4, poprawiającego wrażenia z rozgrywki dla uczestników zamkniętej bety. Aktualizacja oferuje także ulepszone efekty dźwiękowe i muzykę.
Indus, zaprezentowany po raz pierwszy w 2022 roku, przeszedł kilka faz beta, stale dodając nowe funkcje i przyciągając dużą bazę graczy. Innowacyjny system „Grudge”, nagradzający graczy za angażowanie rywali, dodaje unikalnego wymiaru klasycznej formule Battle Royale. Stały rozwój gry odzwierciedla rosnący indyjski rynek gier mobilnych.
Chociaż 11 milionów rejestracji wstępnych robi wrażenie, tempo wzrostu nieco ustabilizowało się od marca, kiedy osiągnęło poziom 10 milionów. Pełna premiera, początkowo przewidywana na koniec 2023 r., pozostaje nieuchwytna. Twórcy nadal udoskonalają grę, dodając takie funkcje, jak nowy tryb 4 na 4 i ulepszony dźwięk. Publiczna premiera lub rozszerzone testy beta są oczekiwane z niecierpliwością w 2024 roku. Do tego czasu gracze mogą zapoznać się z innymi, obecnie dostępnymi, najlepszymi grami mobilnymi.
[Obraz: miniatura filmu w YouTube – zastąp rzeczywistym adresem URL obrazu, jeśli jest dostępny]