Supergaming の Indus は、国内市場をターゲットとしたインド製のバトル ロイヤル ゲームで、事前登録者数が 1,100 万人を超えるという重要なマイルストーンを達成しました。 これは、最近導入されたスリリングな新しい 4 対 4 デスマッチ モードに続き、クローズド ベータ参加者のゲームプレイ エクスペリエンスを強化します。 このアップデートでは、オーディオ効果と音楽も改善されました。
2022 年に最初に発表された Indus は、いくつかのベータ段階を経て、機能が着実に追加され、大規模なプレイヤーベースを引きつけてきました。 革新的な「Grudge」システムは、ライバルとの対戦に対してプレイヤーに報酬を与え、古典的なバトル ロワイヤルの公式に独自の次元を追加します。 このゲームの一貫した成長は、インドのモバイル ゲーム市場の急成長を反映しています。
1,100 万人の事前登録は驚異的ですが、1,000 万人の大台に達した 3 月以降、増加率はやや頭打ちになっています。 当初は 2023 年末までに予定されていた完全なリリースはまだ実現できていません。 開発者はゲームの改良を続け、新しい 4v4 モードや改善されたオーディオなどの機能を追加します。 2024 年には公開リリースまたは拡張ベータ テストが行われる予定です。それまでは、プレイヤーは現在利用可能な他のトップ モバイル ゲームを探索できます。
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