Decidir sobre as melhores aulas de edição definitiva de Xenoblade Chronicles pode ser uma tarefa assustadora, dada a ampla variedade de opções e o tempo necessário para dominar novas habilidades de arma. Embora qualquer classe possa ser eficaz nesse RPG, alguns se destacam como particularmente vantajosos. Se você se sentir confortável com a aula com a qual você começa, isso é perfeitamente bom, pois é um dos mais versáteis do jogo.
Nossa Guia de Classes de Edição Definitiva Xenoblade Chronicles X destaca as cinco melhores aulas do jogo e explica por que valem o seu tempo.
Drifter
O Xenoblade Chronicles X incentiva você a se afastar da aula de Drifter quando você atingir a classificação 10, mas Drifter continua sendo uma classe altamente versátil e útil durante todo o jogo. Para os fãs das Crônicas Xenoblade originais, o Drifter pode ser comparado ao Shulk, embora com um conjunto de habilidades mais limitado. Esta aula oferece uma gama de artes debuff e ofensivas, incluindo habilidades que podem cambalear e derrubar inimigos, bem como um que regenera a saúde, reduzindo sua dependência dos membros do partido para a cura oportuna.
O Drifter utiliza rifles de assalto para danos e facas potentes para ataques corpo a corpo eficazes, garantindo que você esteja bem equipado para qualquer cenário de combate. Além disso, o Drifter possui o maior número de slots de habilidade de qualquer classe do jogo. Mesmo que você experimente outras aulas para dominar novas habilidades, é benéfico voltar ao Drifter mais tarde para adaptá -lo ao seu estilo de jogo preferido.
Jaguar de metal completo
A Jaguar Full Metal, a classe de Elma, é uma opção de alto risco e alta recompensa. Ele aumenta sua taxa crítica de acerto quando o HP cai abaixo de 50 %, e uma habilidade garante que você mantenha esse estado de baixo HP, reduzindo sua saúde a cada ataque. A habilidade de fábrica de fantasmas permite que os aliados evitem ataques de entrada, enquanto a onda elétrica causa danos ao éter - uma raridade entre as classes corpo a corpo. Até a habilidade básica da classe, Shadowsstrike, dá um soco.
Duelista
O Duelist é um atacante auto-suficiente que se destaca em combate de curto alcance, mas também é adepto de lidar com ataques de longo alcance. Eles usam uma espada longa e um rifle de assalto, semelhante a uma versão aprimorada do arsenal do Drifter, e têm acesso a um amplo espectro de habilidades úteis. O último suporte usa seu TP para aumentar o TP do partido, facilitando ataques pesados de colegas de equipe.
A alma dos samurais aumenta os ataques básicos com os recursos da área de efeito, e a verdadeira borda do fluxo recupera o TP quando o seu nível de moral excede um. No entanto, a Blossom Dance se destaca como uma das melhores habilidades do jogo, inimigos impressionantes e preparando -os para derrubar, ignorando suas resistências - uma vantagem crucial contra a maioria dos inimigos.
Mentor
Se você prefere manipular o comportamento do inimigo em vez de causar danos maciços, o Mastermind é uma excelente escolha. Embora suas artes possam não corresponder aos duelistas em força, eles simplificam batalhas prolongadas contra oponentes difíceis. O mentor pode remover os fãs de inimigos e, no nível sete, aprende uma habilidade que reduz a resistência ao debuff inimigo ao conseguir um ataque. Além disso, oferece habilidades que impulsionam o TP e uma arte de pedra que inflige o efeito do vírus aos oponentes. O mentor requer mais atenção à dinâmica da batalha, mas vale a pena a recompensa.
Cavaleiro Galáctico
Embora frequentemente associada aos usuários da Skell, o Galactic Knight oferece benefícios substanciais além dos gigantes robôs de luta. Eles podem remover debuffs, curar aliados e causar danos especializados significativos. Os Cavaleiros Galácticos também podem reduzir suas próprias recargas, executando combos corpo a corpo. Suas habilidades específicas da Skell restauram o apêndice HP e aumentam a energia de combate sem pré-requisitos, tornando-os uma escolha versátil para qualquer jogador.