Spite & Malice: O jogo de paciência competitiva para dois jogadores
Mergulhe no emocionante mundo de Spite & Malice, um jogo de paciência competitivo projetado para dois jogadores. Cada jogador começa com uma mão de 5 cartas, uma pilha de pagamento com 20 cartas e 4 pilhas laterais vazias. No centro da mesa, você encontrará 3 pilhas centrais vazias e uma pilha de estoque segurando o restante do convés.
O objetivo final? Seja o primeiro a esvaziar sua pilha de pagamento. Veja como você joga:
As pilhas do centro se acumulam de Ace a King, independentemente do processo. Por exemplo, você pode seguir um ás de diamantes com duas espadas, depois três corações e assim por diante. Reis são curingas. Quando você toca um rei, ele se transforma na carta necessária para continuar a sequência. Se você coloca um rei de espadas em dez clubes, ele se transforma em uma rainha. Uma vez que uma pilha central chega a uma rainha ou rei em cima de um macaco, ela está completa e se arrasta de volta à pilha de estoque.
As pilhas laterais são mais flexíveis; Você pode colocar qualquer carta neles, mas apenas a carta superior é jogável. No início do seu turno, desenhe cartões da pilha de estoque para garantir que você tenha 5 cartas na sua mão.
Durante o seu turno, você tem várias opções:
- Jogue a carta de primeira linha da sua pilha de pagamento em uma das pilhas centrais.
- Jogue a carta de primeira linha de uma das pilhas laterais em uma das pilhas centrais.
- Jogue uma carta da sua mão em uma das pilhas centrais.
- Jogue uma carta da sua mão em uma das pilhas laterais, que termina sua vez.
O jogo termina quando um jogador esvazia sua pilha de pagamento jogando a última carta em uma pilha central. Esse jogador vence e ganha pontos iguais ao número de cartas deixadas na pilha de pagamento de seu oponente. Se a pilha de ações acabar antes de alguém vencer, o jogo termina em um empate sem pontos concedidos.
O primeiro jogador a acumular 50 pontos ganha a partida! Prepare -se para um confronto estratégico em despeito e malícia.