SPITE & MALICE: Le jeu de patience compétitif pour deux joueurs
Plongez dans le monde passionnant de Spite & Malice, un jeu de patience compétitif conçu pour deux joueurs. Chaque joueur commence par une main de 5 cartes, une pile de paiement avec 20 cartes et 4 piles latérales vides. Au centre de la table, vous trouverez 3 piles centrales vides et une pile de stock contenant le reste du pont.
Le but ultime? Soyez le premier à vider votre pile de paiement. Voici comment vous jouez:
Les piles centrales s'accumulent d'Ace à King, quel que soit le costume. Par exemple, vous pouvez suivre un as de diamants avec deux de piques, puis trois de coeurs, etc. Les rois sont des jokers. Lorsque vous jouez un roi, il se transforme en la carte nécessaire pour continuer la séquence. Si vous placez un roi de pelles sur dix clubs, cela se transforme en reine. Une fois qu'une pile centrale atteint une reine ou un roi au-dessus d'un cric, elle est complète et se repose dans la pile de stock.
Les piles latérales sont plus flexibles; Vous pouvez placer n'importe quelle carte dessus, mais seule la carte supérieure est jouable. Au début de votre tour, dessinez des cartes de la pile de stock pour vous assurer que vous avez 5 cartes dans votre main.
Pendant votre tour, vous avez plusieurs options:
- Jouez à la carte supérieure de votre pile de paiement sur l'une des piles centrales.
- Jouez à la carte supérieure de l'une de vos piles latérales sur l'une des piles centrales.
- Jouez à une carte de votre main sur l'une des piles centrales.
- Jouez à une carte de votre main sur l'une de vos piles latérales, ce qui termine votre tour.
Le jeu se termine lorsqu'un joueur vide sa pile de paiement en jouant la dernière carte sur une pile centrale. Ce joueur gagne et gagne des points égaux au nombre de cartes laissées dans la pile de remboursement de leur adversaire. Si la pile de stock s'épuise avant que quiconque gagne, le match se termine par un lien sans points attribués.
Le premier joueur à accumuler 50 points remporte le match! Préparez-vous pour une confrontation stratégique malgré et malveillante.