W tym przewodniku wyjaśnia mechanikę celowania w Hyper Light Breaker, roguelicie synthwave, i oferuje porady, kiedy go użyć. System blokady gry jest kluczowy, ale często źle rozumiany.
Jak atakować wrogów
, aby zablokować wroga, wyśrodkuj na nich widok i naciśnij odpowiedni drąż analogowy (R3). Gra automatycznie wybierze najbliższy cel, chyba że jest otoczony przez innych. Pojawi się siatka, a aparat lekko powiększy. Linia wzroku nie jest wymagana; Wróg musi być widoczny i w zasięgu.
Podczas zamknięcia twój ruch będzie miał tendencję do orbity celu. Koncentracja kamery na celu może utrudnić reakcję na nagłe ruchy wroga, zwłaszcza szybkie. Aby zmienić cele, użyj odpowiedniego drążka analogowego, aby wybrać pobliski wroga. Naciśnięcie R3 ponownie anuluje blokadę, powracając do domyślnego bezpłatnego aparatu. Lock-On również automatycznie się rozłącza, jeśli przeprowadzisz się zbyt daleko od celu.
Kiedy zablokować vs. darmową kamerę
blokada jest idealna na spotkania jeden na jednego, takie jak walki z bossami lub bitwy z silnymi (żółty pasek zdrowia) wrogów, po oczyszczeniu słabszych wrogów. Skoncentrowany widok aparatu sprawia jednak podatność na ataki niewidocznych wrogów.
W przypadku wielu wrogów lub słabszych wrogów wolna kamera jest ogólnie lepsza. Zablokuj ogranicza pole widzenia, utrudniając zdolność reagowania na zagrożenia.
Przeciwko mini-bossom lub szefom użyj bezpłatnej kamery, aby najpierw wyczyścić otaczające wrogów. Następnie zamknij szefa, aby uzyskać skoncentrowany atak. Jeśli pojawią się więcej wrogów, anuluj blokadę, aby poradzić sobie z nimi przed ponownym ponownym ponownym ponownym nauką. Sekwencja ekstrakcji jest doskonałym przykładem, w którym ta strategia jest kluczowa. Wyczyść fale zwykłych wrogów, zanim zamkną się na mini-bossów w celu ostatecznej konfrontacji.