このガイドでは、シンセ波ログエライトであるハイパーライトブレーカーのロックオンターゲティングメカニックについて説明し、いつ使用するかについてのアドバイスを提供します。ゲームのロックオンシステムは非常に重要ですが、しばしば誤解されています。
敵をターゲットにする方法
は敵にロックし、それらの見解を中央に配置し、右アナログスティック(R3)を押します。ゲームは、他の人に囲まれていない限り、最寄りのターゲットを自動的に選択します。レチクルが表示され、カメラはわずかにズームします。視線は必要ありません。敵はただ目に見えるようにし、範囲内である必要があります。
ロックされている間、あなたの動きはあなたのターゲットを周回する傾向があります。カメラのターゲットに焦点を当てているため、突然の敵の動き、特に速い動きに反応することが困難になります。ターゲットを切り替えるには、右のアナログスティックを使用して近くの敵を選択します。 R3を押すと再びロックオンがキャンセルされ、デフォルトの無料カメラに戻ります。また、ターゲットから遠くに移動した場合、ロックオンは自動的に解放されます。
ロックする時期対無料カム
ロックオンは、ボスの戦いや強い(黄色のヘルスバー)敵との戦いなど、1対1の出会いに最適です。ただし、フォーカスカメラビューは、目に見えない敵からの攻撃に対して脆弱になります。
複数の敵または弱い敵の場合、一般的にフリーカムは優れています。ロックオンはあなたの視野を制限し、脅威に反応する能力を妨げます。
ミニボスやボスに対して、無料のカムを使用して、最初に周囲の敵をクリアします。次に、集中攻撃のためにボスにロックします。より多くの敵が現れた場合は、ボスに再び焦点を合わせる前に、ロックオンをキャンセルしてそれらに対処します。抽出シーケンスは、この戦略が重要な代表的な例です。最終的な対立のためにミニボスにロックする前に、通常の敵の波をきれいにします。