Podbij Cytadel Zomy w Dragon Quest 3 Remake: Kompleksowy przewodnik
Ten przewodnik zapewnia pełny przegląd Cytadeli Zomy w remake'u Dragon Quest 3, finałowym i najtrudniejszym lochie. Osiągniemy docieranie do cytadeli, poruszanie się po każdym piętrze, pokonanie szefów i identyfikując wszystkie skarby. <🎜 🎜>
Dotarcie do cytadeli Zomy
Po pokonaniu Baramosa wejdziesz do zaciemnionego świata Alefgardu. Aby dotrzeć do cytadeli Zomy, potrzebujesz kropli tęczy, stworzonej przez połączenie:
- Sunstone (zamek Tantegel)
- Personel deszczu (świątynia ducha)
- Święty amulet (Rubiss, po uwolnieniu jej w wieży Rubiss - wymaga fletu faerie)
Zoma's Citadel Floor-Floor Walthrough <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
1f:
Osiągnij tron na północy; Porusza się, aby odsłonić fragment. Przeglądaj zarówno wschodnie, jak i zachodnie strony Treasure. Spodziewaj się trudnego spotkania z żywymi posągami w komorze centralnej. <🎜 🎜>
Treasure:
Mini Medal (pochowany za tronem), ziarno magii (zelektryfikowany panel)- B1:
Ta podłoga jest przede wszystkim przejściem do B2, chyba że zabierzesz schody z bocznych komorów 1F.
skarb:
nieszczęsny ster (klatka piersiowa)- B2:
Poruszaj się po płytkach kierunkowych, aby dotrzeć do schodów do B3. W razie potrzeby ćwicz na podobnych płytkach w wieży Rubiss. Pamiętaj:
Niebieska połowa diamentu: lewy = północ, prawy = północ
-
Pomarańczowa połowa diamentu: lewy = południe, prawy = południe
-
Pomarańczowe punkty strzałek w pożądanym Wschodnim/Zachodnim Kierunek: Naciśnij. Punkty: naciśnij.
-
-
Podążaj ścieżką zewnętrzną. Objazd na południowy zachód ujawnia Sky, przyjazny potwór. Wpadanie przez otwory na B2 prowadzi do izolowanej komory z innym przyjaznym potworem (ciekły metalowy śluz). <🎜 🎜>
Treasure (główna komora): Dragon Dojo Duds (klatka piersiowa), podwójnie obosieczny miecz (klatka piersiowa)
- skarb (izolowana komora): miecz drań (klatka piersiowa)
- B4:
Przejdź od środka-południowego, w górę i wokół, do wyjścia z południowego wschodu. Obejrzyj przerywnik przerywnika po wejściu.
- Skarb: Shimmering Sukienka, Pierścień Modlitewne, Sage's Stone, Yggdrasil Leaf, Dieamend, Mini Medal (wszystko w jednej komorze)
Pokonanie bossów
Zanim zmierzy się z Zoma, walczysz:
- King Hydra: słabe do Kazap. Agresywne taktyki są skuteczne. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>
- dusza Baramos: słaba do zap. Użyj strategii z wieży Rubiss. kości baramos:
- Podobne słabości do duszy. Silniejsze ataki wymagają starannego zarządzania zdrowia. <🎜 🎜> ZOMA:
Zoma jest ostatnim szefem. Początkowo ma magiczną barierę. Poczekaj, aż podpowiedź użyje kuli światła, usuwając barierę i narażając go na ataki ZAP (Kazap jest wysoce skuteczny). Priorytetyzuj zarządzanie HP i MP przed agresywnymi atakami. Odzwierciedlają zaklęcia i sprzęt są korzystne. <🎜 🎜>
Lista potworów
Ten kompleksowy przewodnik powinien wyposażyć Cię w podbicie cytadeli Zomy i kompletnego remake'u Dragon Quest 3!