Conquer la Ciudadela de Zoma en Dragon Quest 3 Remake: una guía completa
Esta guía proporciona un tutorial completo de la Remake de la ciudadela de Zoma en Dragon Quest 3, la mazmorra final y más desafiante del juego. Cubriremos llegar a la ciudadela, navegar cada piso, derrotar a los jefes e identificar todos los tesoros.
Llegando a la ciudadela de Zoma
Después de derrotar a Baramos, entrarás en el mundo oscuro de Alefgard. Para llegar a la ciudadela de Zoma, necesita la caída del arco iris, creado combinando:
- Sunstone (Castillo de Tantegel)
- Personal de lluvia (Santuario del Espíritu)
- Amuleto sagrado (Rubiss, después de liberarla en la Torre de Rubiss, requiere la flauta hada)
La gota del arco iris crea el puente del arco iris que conduce a la ciudadela.
El tutorial de la ciudadela de Zoma's Citadel
1f:
Llegue al trono en el norte; Se mueve para revelar un pasaje. Explore los lados este y oeste para el tesoro. Espere un encuentro difícil con las estatuas vivos en la cámara central.
- Tesoro: mini medalla (enterrada detrás del trono), semilla de magia (panel electrificado)
B1:
Este piso es principalmente un pasaje a B2, a menos que tomes las escaleras de las cámaras laterales 1F.
- Tesoro: Helms Helm (cofre)
B2:
Navegue los mosaicos direccionales para llegar a las escaleras a B3. Practique en los azulejos similares en la Torre de Rubiss si es necesario. Recuerda:
-
Azul mitad del diamante: izquierda = norte, derecha = norte
-
Naranja mitad del diamante: izquierda = sur, derecha = sur
-
Puntos de flecha naranja en la dirección este/oeste deseada: presione hacia arriba. Puntos de distancia: presione hacia abajo.
-
Tesoro: Scourge Whip (cofre), 4,989 monedas de oro (cofre)
B3:
Siga la ruta exterior. Un desvío al suroeste revela Sky, un monstruo amigable. Caer a través de agujeros en B2 conduce a una cámara aislada con otro monstruo amigable (limo de metal líquido).
- Tesoro (cámara principal): Dragon Dojo Duds (cofre), espada de doble filo (cofre)
- tesoro (cámara aislada): espada bastardo (cofre)
B4:
Navegue desde el centro-sur, arriba y alrededor, hasta la salida del sureste. Mira la escena al entrar.
- Tesoro: Vestido brillante, anillo de oración, piedra de salvia, hoja de yggdrasil, dieamend, mini medalla (todo en una cámara)
Derrotar a los jefes
Antes de enfrentar a Zoma, lucharás:
- rey hidra: débil a kazap. Las tácticas agresivas son efectivas.
- Alma de Baramos: débil a Zap. Use estrategias de la Torre del Encuentro Rubiss.
- Bones de Baramos: Debilidades similares al alma. Los ataques más fuertes requieren una cuidadosa gestión de la salud.
Zoma es el jefe final. Inicialmente, tiene una barrera mágica. Espere a que el aviso use la esfera de la luz, quitando la barrera y haciéndolo vulnerable a los ataques de Zap (Kazap es altamente efectivo). Priorice la gestión de HP y MP sobre ataques agresivos. Reflejar los hechizos de daño y el equipo son beneficiosos.
Lista de monstruos
¡Esta guía completa debería equiparlo para conquistar la Ciudadela de Zoma y el remake completo de Dragon Quest 3!
Monster Name | Weakness |
---|---|
Dragon Zombie | None |
Franticore | None |
Great Troll | Zap |
Green Dragon | None |
Hocus-Poker | None |
Hydra | None |
Infernal Serpent | None |
One-Man Army | Zap |
Soaring Scourger | Zap |
Troobloovoodoo | Zap |