Monster Hunter Wilds werd gelanceerd met een verrassend flinke dag met een dag, met een gewicht van een aanzienlijke 18 GB. Hoewel de patchnotities ongrijpbaar blijven, worden spelers sterk aangemoedigd om deze update te downloaden voor optimale prestaties.
De significante bestandsgrootte komt waarschijnlijk voort uit de opname van texturen met hoge resolutie, met name afwezig in review-kopieën die naar critici worden verzonden. Deze toevoeging verbetert de visuele trouw van het spel aanzienlijk. Gezien de bevestigde PS5 PRO -verbeteringen van de game, kan deze patch ook optimalisaties speciaal voor die console bevatten, waardoor gameplay soepelheid verder wordt gestimuleerd.
Bugfixes zijn een ander waarschijnlijk onderdeel. Terwijl Capcom streefde naar een gepolijste lancering, is het vroegtijdig om de resterende problemen aan te pakken, de standaardpraktijk.
Hoewel het een dag van een dag wordt genoemd, kunnen pre-orders de update downloaden voorafgaand aan de releasedatum van 28 februari. Spelers met langzamere internetverbindingen moeten prioriteit geven aan het installeren van het vóór de start om een naadloze eerste ervaring te garanderen.
Het is belangrijk om op te merken dat deze update van 1.000.020 voornamelijk gericht is op optimalisatie en bugfixes, geen nieuwe inhoud. Nieuwe inhoud arriveert later via post-lancering DLC. Drie betaalde DLC -pakketten zijn gepland, aangevuld met twee gratis updates: de eerste, die dit voorjaar aankomen, introduceert Mizutsune en evenementenmissies, gevolgd door extra monsters en missies in de zomer.
Monster Hunter Wilds releases op pc en consoles 28 februari.