Monster Hunter Wilds foi lançado com um adesivo surpreendentemente pesado do dia um, pesando 18 GB substanciais. Enquanto as notas do patch permanecem ilusórias, os jogadores são fortemente incentivados a baixar esta atualização para o desempenho ideal.
O tamanho significativo do arquivo provavelmente decorre da inclusão de texturas de alta resolução, principalmente ausentes das cópias de revisão enviadas aos críticos. Essa adição aumenta significativamente a fidelidade visual do jogo. Dados os aprimoramentos confirmados do PS5 Pro confirmados do jogo, esse patch também pode incorporar otimizações especificamente para esse console, aumentando ainda mais a suavidade da jogabilidade.
As correções de bug são outro componente provável. Enquanto a Capcom se esforçou para um lançamento polido, abordar as questões restantes mais cedo é a prática padrão.
Embora denominados um patch do dia um, as encomendas podem baixar a atualização antes da data de lançamento de 28 de fevereiro. Jogadores com conexões mais lentas da Internet devem priorizar a instalação antes do lançamento para garantir uma experiência inicial perfeita.
É importante observar que a atualização de 1.000.020 está focada principalmente na otimização e nas correções de bugs, não no conteúdo novo. O novo conteúdo chega mais tarde via DLC pós-lançamento. Três pacotes de DLC pagos são planejados, complementados por duas atualizações gratuitas: a primeira, chegando nesta primavera, apresenta mizutsune e missões de eventos, seguidas de monstros e missões adicionais no verão.
Monster Hunter Wilds lançamentos no PC e consoles em 28 de fevereiro.