Ubisoft heeft nieuwe details onthuld over de gameplay -mechanica van Assassin's Creed: Shadows , gericht op de apparatuur en progressiesystemen voor Yasuke en NAoe. Een hoogtepunt is de verbeterde functionaliteit van het iconische verborgen mes, een welkome toevoeging voor oude fans.
Yasuke en NAOE hebben elk unieke vaardigheidsbomen die hun verschillende gevechtsstijlen weerspiegelen: Yasuke richt zich op samurai -technieken, terwijl NAOE's shinobi -vaardigheden benadrukt. Spelers wijzen vaardigheidspunten toe om wapenspecifieke vaardigheden te ontgrendelen en vechtstijlen te verfijnen. Mastery-punten, verdiend door open-werelddoelstellingen te voltooien en uitdagende vijanden zoals Daisyo Samurai te verslaan, voedt deze progressie.
Evenwichtige karaktergroei wordt gewaarborgd; Yasuke noch NAOE zullen aanzienlijk achter elkaar vallen. Het ontsluiten van krachtige vaardigheden vereist vaak specifieke acties, zoals het opsporen van een mysterieuze Shinobi -groep. Andere upgrades zijn gebonden aan de schaal "Kennis", geavanceerd door manuscripten te bestuderen of bij heiligdommen te bidden. Het bereiken van kennis Rang zes ontgrendelt een nieuwe vaardigheidsboom.
Het apparatuursysteem beschikt over vijf hoogwaardige niveaus: gemeenschappelijk, ongewoon, zeldzaam, episch en legendarisch. Gear kan worden opgewaardeerd door een smid en visueel aangepast. Speciale pantser- en wapenperks kunnen de gameplay aanzienlijk veranderen.
Het verborgen mes keert terug als een verwoestend hulpmiddel, dat in staat is om vijanden met een enkele staking onmiddellijk te elimineren. Assassin's Creed: Shadows wordt wereldwijd gelanceerd op 20 maart voor pc, Xbox Series X/S en PS5.