Ubisoft ha presentado nuevos detalles sobre la mecánica de juego de Assassin's Creed: sombras , centrándose en los sistemas de equipos y progresión para Yasuke y Naoe. Lo más destacado es la funcionalidad mejorada de la icónica cuchilla oculta, una adición bienvenida para los fanáticos de toda la vida.
Yasuke y Naoe cuentan con árboles de habilidades únicos que reflejan sus distintos estilos de combate: Yasuke's se centra en las técnicas de samurai, mientras que Naoe's enfatiza las habilidades de Shinobi. Los jugadores asignan puntos de habilidad para desbloquear habilidades específicas de armas y refinar los estilos de lucha. Los puntos de dominio, ganados al completar los objetivos del mundo abierto y derrotando a enemigos desafiantes como Daisyo Samurai, alimentan esta progresión.
Se garantiza un crecimiento equilibrado del personaje; Ni Yasuke ni Naoe caerán significativamente detrás del otro. Desbloquear habilidades poderosas a menudo requiere acciones específicas, como rastrear un misterioso grupo shinobi. Otras actualizaciones están vinculadas a la escala de "conocimiento", avanzada al estudiar manuscritos o rezar en los santuarios. Alcanzar el conocimiento del rango seis desbloquea un nuevo árbol de habilidades.
El sistema de equipos cuenta con cinco niveles de calidad: comunes, poco comunes, raros, épicos y legendarios. El engranaje se puede actualizar por un herrero y personalizado visualmente. La armadura especial y las ventajas de armas pueden alterar significativamente el juego.
La cuchilla oculta regresa como una herramienta devastadora, capaz de eliminar instantáneamente a los enemigos con un solo golpe. Assassin's Creed: Shadows se lanza Worldwide el 20 de marzo para PC, Xbox Series X/S y PS5.