Ubisoft hat neue Details über die Gameplay -Mechanik von Assassins Creed vorgestellt: Schatten , die sich auf die Geräte- und Fortschrittssysteme für Yasuke und Naoe konzentrieren. Ein Highlight ist die verbesserte Funktionalität der legendären versteckten Klinge, eine willkommene Ergänzung für langjährige Fans.
Yasuke und Naoe bieten jeweils einzigartige Fähigkeiten, die ihre unterschiedlichen Kampfstile widerspiegeln: Yasukes konzentriert sich auf Samurai -Techniken, während Naoes Shinobi -Fähigkeiten betont. Die Spieler vergeben Fähigkeitenpunkte, um Waffenspezifische Fähigkeiten freizuschalten und Kampfstile zu verfeinern. Mastery-Punkte, die durch die Erfüllung von Open-World-Zielen und die Besiegung herausfordernder Feinde wie Daisyo Samurai errungen sind, befeuern diesen Fortschritt.
Ein ausgewogenes Charakterwachstum ist sichergestellt; Weder Yasuke noch Naoe werden erheblich hinter den anderen fallen. Das Entsperren starker Fähigkeiten erfordert häufig spezifische Aktionen, wie z. B. die Aufspürung einer mysteriösen Shinobi -Gruppe. Andere Upgrades sind an die "Wissens" -Skala gebunden, die durch das Studium von Manuskripten oder in Schreinen gebetet werden. Das Erreichen des Wissens sechs entsperren einen neuen Fähigkeitsbaum.
Das Ausrüstungssystem verfügt über fünf Qualitätsebenen: gemeinsam, selten, selten, episch und legendär. Die Ausrüstung kann von einem Schmied verbessert und visuell angepasst werden. Spezielle Rüstung und Waffenverbindungen können das Gameplay erheblich verändern.
Die versteckte Klinge kehrt als verheerendes Werkzeug zurück und kann die Feinde sofort mit einem einzigen Streik beseitigen. Assassin's Creed: Shadows startet am 20. März weltweit für PC, Xbox Series X/S und PS5.