Monster Hunter ၏ဇာတ်ကြောင်းသည်၎င်း၏ရိုးရှင်းသောဂိမ်းကစားခြင်းကြောင့်သတိမမူမိလေ့ရှိသည်။ ဤနက်ရှိုင်းသောငုပ်ခြင်းသည်အခြေခံအကြောင်းအရာများကိုလေ့လာပြီးစီးရီးအတွင်းရှိ storylines များကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
← Monster Monster Hunter Wilds 'Mons's' Monsters ၏အဓိကဆောင်းပါး
Monster Hunter ၏ဇာတ်ကြောင်းဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်
% အဓိကအားဖြင့်အဓိကအားဖြင့်ဇာတ်ကားမောင်းနှင်ခြင်း, Monster Hunter ၏ပုံပြင်သည်မရှိသေးပါ။ မစ်ရှင်အခြေစိုက်ဖွဲ့စည်းပုံ, Quests သည်ကစားသမား၏လုပ်ရပ်များကိုဖော်ပြသည့်နေရာများသည်အလွန်အမင်းကခုန်ပေါက်နေသောဇာတ်ကြောင်းကိုမကြာခဏလွှမ်းမိုးလေ့ရှိသည်။ သို့သော်အမြတ်အစွန်း, ဖက်ရှင်သို့မဟုတ်အားကစားအတွက်မိကျောင်းများကိုအမဲလိုက်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောစီးရီးများမှာမူစီးရီးများလား။ ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောအဓိပ္ပာယ်ကိုဖော်ထုတ်ရန် Mainline ဂိမ်းများကိုဆန်းစစ်ကြည့်ရအောင်။
မုဆိုး၏ခရီး
imgp monster hunter ဂိမ်းများကိုအလားတူပုံစံကိုလိုက်ဖက်သည်။ ဤတိုးတက်မှုသည်နောက်ဆုံးသူဌေး (ဥပမာ Monster Hunter ရှိ Fatalis 1) ကိုအနိုင်ယူခြင်းအတွက်အထမြောက်ခြင်းသည် Core Gameplay loop ကိုဖွဲ့စည်းသည်။ မကြာသေးမီကအရစ်ကျများပင်။ အသေးစိတ်ကျသော storylines များကိုထည့်သွင်းပြီးဤအခြေခံတည်ဆောက်ပုံကိုထိန်းသိမ်းထားပါ။ သို့သော် * လောကကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များ,
ဂေဟစနစ်မျှတမှုကိုထိန်းသိမ်းခြင်း
imgp% စီးရီးများသည်မုဆိုးများအားဂေဟစနစ်မျှတမှုကိုထိန်းသိမ်းထားသောအင်အားစုအဖြစ်မကြာခဏဖော်ပြလေ့ရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့် Monster Hunter 4 * (MH4) သည် Genosystem ကိုမတည်မငြိမ်ဖြစ်သော Gore Magala နှင့်၎င်း၏စိတ်ရှုပ်ထွေးသောဗိုင်းရပ်စ်ပိုးရှိသည်။ မုဆိုး၏အခန်းကဏ် clearise သည်ရှင်းလင်းပြတ်သားသည်မှာမျှတမှုကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်ခြိမ်းခြောက်မှုကိုဖယ်ရှားပါ။
သို့သော် Monster Hunter: World နှင့် ရေခဲမုန်တိုင်း သည် ပို. ကွဲပြားသောရှုထောင့်ကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ICENBORNE ၏အဆုံးသတ် Nergiante သည် Nergiante ကိုသဘာဝလက်ကျန်ငွေအဖြစ်သတ်မှတ်ခြင်း, လူ့ဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှု၏ရိုးရှင်းသောအယူအဆကိုစိန်ခေါ်သည်။ အခြေစိုက်စခန်းဂိမ်းသည်မုဆိုးကို "နီလာခတ်ကြယ်ပွင့်" အဖြစ်ဖော်ပြသည်။ သို့သော်ရေခဲမုန့်၏ အဆုံးသတ်ခြင်းသည်သဘာဝတရား၏ရှုပ်ထွေးမှုများနှင့် ပတ်သက်. လူ့အကြောင်းရင်း၏ကန့်သတ်ချက်များကိုအလေးပေးဖော်ပြသည်။ ဤဆန့်ကျင်ဘက်သည်လူ့ 0 င်ရောက်စွက်ဖက်ခြင်းမရှိဘဲပင်သဘာဝခံနိုင်ရည်ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
ဤအကြောင်းအရာအရချဉ်းကပ်မှုသည်ဂေဟစနစ်မျှတမှုနှင့်လူ့ဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုများ၏ကန့်သတ်ချက်များ၏ရှုပ်ထွေးမှုများကိုသိမ်မွေ့စွာဖော်ပြသည်။
Monsters အပေါ်မုဆိုးရဲ့သက်ရောက်မှု
IMGP% Magaru Magaru သို့ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်ဟက်မုက်၏တိုးတက်မှုများကိုထင်ဟပ်စေသည်။ Monster Hunter မျိုးဆက်သစ်များ၏နောက်ဆုံးသူဌေး၏နောက်ဆုံးသူဌေးသည်နောက်ဆုံးသူ abtal-ka , ဤအယူအဆကိုပုံဖော်သည်။ ဤ col ရာမအင်းဆက်အင်းဆက်ပိုးမွှားများသည်စက်ယန္တရားခံတပ်တစ်ခုတည်ဆောက်ပြီးမုဆိုးများနှင့်နည်းဗျူဟာများကိုအသုံးချပြီးမုဆိုး၏နည်းစနစ်များကိုထူးခြားသောလိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသည်။
ဤသည်သည်ပြင်ပဖိအားများကိုတုန့်ပြန်ရန်အတွက်သဘာဝကျသောစွမ်းရည်ကိုပြသနိုင်သည့်မုဆိုးနှင့်နဂါးအကြားအပြန်အလှန်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်သည့်အဓိကအကြောင်းအရာများကိုထင်ဟပ်စေသည်။
ကြီးထွားမှု၏ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဇာတ်ကြောင်း
သည်နောက်ဆုံးတွင် Monster Hunter သည်ကစားသမား၏ကြီးထွားမှုနှင့်စိန်ခေါ်မှုများကိုကျော်လွှားရန်ခရီးဖြစ်သည်။ Tigrex နှင့်အတူ Tigrex နှင့်အတူကန ဦး ကန ဦး တွေ့ဆုံမှု 2 * မုဆိုးရှုံးနိမ့်သောနေရာတွင်ဤပုဂ္ဂိုလ်ရေးအတွက်ဇာတ်ကြောင်းကိုအဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။ နောက်ပိုင်းတွင်တ ဦး တည်း Monster နှင့်တွေ့ဆုံခဲ့သည့်ကစားသမားသည်ကစားသမား၏တိုးတက်မှုနှင့်ကန ဦး ဆုတ်ယုတ်မှုကိုကျော်လွှားခြင်း၏ကျေနပ်ဖွယ်ခံစားချက်များကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
imgp %% imgp imative နှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်မှုနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်မှုနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်သည့်ဤပုဂ္ဂိုလ်ရေးဇာတ်ကြောင်းသည် Monster Hunter ၏အတွေ့အကြုံကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ မကြာသေးမီကဂိမ်းများသည်သူတို့၏ဇာတ်ကြောင်းအာရုံစိုက်မှုကိုပိုမိုခိုင်မာစေသဖြင့်အဓိကအယူခံဝင်မှုသည်ကစားသမား၏ကိုယ်ပိုင်တိုးတက်မှုနှင့်အခက်အခဲများအပေါ်အောင်ပွဲခံရန်ဖြစ်သည်။
imgp% imgp implevvving ဇာတ်ကြောင်း, အမြဲတမ်းအတိအလင်းမပြောရသေးပါ။
Monster Hunter ၏ဇာတ်လမ်းများသည်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအရအသုံး 0 င်မှုအရှိဆုံးဖြစ်သော်လည်း၎င်းတို့သည်ကစားသမား၏အတွေ့အကြုံကိုအမှတ်ရစရာနှင့်ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရအဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝသောဇာတ်ကြောင်းကိုထိထိရောက်ရောက်ပေါင်းစပ်ထားနိုင်သည်။