Diablo 3 ၏ မကြာမီအချိန်မတန်မီ ရာသီကုန်ခါနီးတွင် ကစားသမားများအား စိတ်ပျက်စေခဲ့ပြီး Blizzard အတွင်းရှိ ဆက်သွယ်ရေးပြဿနာများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ကိုရီးယားနှင့် ဥရောပဆာဗာများ နှစ်ခုလုံးကို ထိခိုက်စေပြီး မမျှော်လင့်ထားသော ပိတ်ခြင်းသည် တိုးတက်မှု ဆုံးရှုံးသွားကာ ထိခိုက်သည့် ကစားသမားများအတွက် stashes များကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးကာ ကွန်မြူနတီဖိုရမ်များတွင် ဒေါသထွက်မှုများ ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ Blizzard သည် ပြဿနာကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့များကြား "နားလည်မှုလွဲမှားခြင်း" ကြောင့်ဟု ယူဆခဲ့သည်။
၎င်းသည် Diablo 4 ကစားသမားများအား ပြသခဲ့သည့် လတ်တလော ရက်ရောမှုတို့နှင့် သိသိသာသာ ကွာခြားပါသည်။ သင်္ဘောပိုင်ဆိုင်သူများအတွက် အခမဲ့မြှင့်တင်မှုနှစ်ခုနှင့် လူတိုင်းအတွက် အခမဲ့အဆင့် 50 ဇာတ်ကောင်ကို ကစားသမားများအား ပေးအပ်ခဲ့သည်။ ဤအခမဲ့ဇာတ်ကောင်သည် Lilith ၏ stat-boosting Altars အားလုံးကိုသော့ဖွင့်ပြီး စက်အသစ်များကို အသုံးပြုခွင့်ပေးသည်။ Blizzard က ၎င်းသည် ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် သိသာထင်ရှားသော ဖာထေးမှုနှစ်ခုပြီးနောက် ပြန်လည်ရောက်ရှိလာသည့် ကစားသမားများအတွက် အသစ်သောစတင်မှုတစ်ခုပေးရန် ရည်ရွယ်ထားကြောင်း Blizzard က ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤပြင်ဆင်ဖာထေးမှုများသည် အစောပိုင်းဂိမ်းတည်ဆောက်မှုများနှင့် အသုံးမပြုတော့သည့်အရာများစွာကို ထုတ်ပေးခဲ့ပြီး Diablo 4 ၏ဂိမ်းကစားခြင်းကို သိသိသာသာပြောင်းလဲစေသည်။
တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ Blizzard ၏စိန်ခေါ်မှုများသည် ၎င်း၏ဂန္ထဝင်ဂိမ်းပြန်လည်မာစတာများဆီသို့ တိုးလာကာ World of Warcraft ၏နှစ်များစွာကြာအောင်အောင်မြင်မှုသည် စည်းလုံးညီညွှတ်သောဂိမ်းဂေဟစနစ်ကိုဖန်တီးနိုင်စွမ်းကိုပြသနေပါသည်။ Diablo 3 ဖြစ်ရပ်သည် တိုးတက်ကောင်းမွန်သော အတွင်းပိုင်းဆက်သွယ်မှုနှင့် Blizzard ၏ ခေါင်းစဉ်များတစ်လျှောက် ပိုမိုကိုက်ညီသော ကစားသမားအတွေ့အကြုံရှိရန် လိုအပ်ကြောင်း အလေးပေးဖော်ပြသည်။