ZhiZhu!: Varian moden permainan Nine-bang
ZhiZhu! - Versi Demo Spider™
Bermain menentang rakan dalam talian atau luar talian menentang bot dalam 5 tahap cabaran:
- Dasar
- Mudah
- Tahap pertengahan
- Kesukaran
- Profesional
ZhiZhu! - The Spider™ ialah varian baharu permainan Nine Pieces. Pemain menangkap kepingan lawan mereka dengan membentuk rantai kecil (3 keping disusun pada mana-mana garis lurus) atau rantai besar (5 keping disusun pada mana-mana bulatan).
Berdiri bersama dan menang...
Mulakan permainan
Ia hanya mengambil masa beberapa minit untuk mempelajari ZhiZhu!-The Spider™, tetapi memerlukan seumur hidup untuk menguasainya.
Perihalan permainan:
ZhiZhu! - The Spider™ ialah variasi baharu, moden dan lebih mencabar bagi permainan klasik lama "ZhiZhu".
Kandungan permainan:
1 papan catur web labah-labah, 9 buah catur putih dan 9 buah catur hitam.
Permainan bermula: Pemain A menggunakan 9 buah catur putih, Pemain B menggunakan 9 buah catur hitam, dan papan itu kosong pada permulaannya.
Matlamat Permainan: Matlamat permainan adalah untuk menangkap kepingan lawan anda dari papan.
Bagaimana untuk menangkap kepingan lawan anda?
Tangkap kepingan lawan anda di papan tulis dengan membentuk rantai kepingan yang sejajar:
Rantai kecil: 3 keping sejajar pada mana-mana 8 garis lurus.
Rantai Besar: 5 keping sejajar pada mana-mana 3 bulatan.
Kemajuan permainan: Permainan ini dibahagikan kepada dua peringkat:
Fasa 1 – Persediaan:
Bergilir-gilir, setiap pemain meletakkan sehelai demi sehelai, meletakkan 9 helai mereka pada mana-mana daripada 24 tempat kosong di sarang labah-labah.
Pada peringkat ini adalah mungkin untuk membentuk rantai (kecil atau besar), yang akan mengakibatkan bilangan kepingan yang sepadan (1 atau 2) ditangkap.
Fasa 2 – Luncurkan untuk Bergerak:
Selepas semua kepingan diletakkan di atas papan, setiap pemain bergilir-gilir meluncurkan kepingan ke ruang kosong bersebelahan pada sarang labah-labah (kiri, kanan, atas atau di bawah kedudukan semasa kepingan itu).
Tangkap kepingan:
Apabila pemain berjaya membentuk rantai kecil (3 keping sejajar), pemain serta-merta menangkap (iaitu mengeluarkan) salah satu kepingan pihak lawan dari sarang labah-labah.
Apabila pemain berjaya membentuk rantai besar (5 keping sejajar), pemain serta-merta menangkap (iaitu mengeluarkan) dua kepingan lawan dari sarang labah-labah.
Petua Penting:
Seorang pemain tidak boleh menangkap satu atau dua kepingan yang sudah menjadi sebahagian daripada rantai kecil atau besar, melainkan tiada kepingan longgar untuk ditangkap.
Pemain tidak boleh menangkap satu atau dua kepingan lawan mereka dengan membentuk semula rantai baharu menggunakan kepingan yang sama dalam kedudukan yang sama.
Rantai baharu hanya sah apabila sekurang-kurangnya satu helaian baharu dimasukkan.
Syarat kemenangan:
Pemain yang menangkap 7 keping daripada lawannya menang.
Seorang pemain juga boleh menang jika lawannya membaling tuala (kerana mereka tidak nampak cara untuk pulih dan memenangi permainan).
Muat turun, cuba dan berikan ulasan ★★★★★.