झिझु!: नाइन-बैंग गेम का एक आधुनिक संस्करण
झिझु! - स्पाइडर™ डेमो संस्करण
चुनौती के 5 स्तरों में दोस्तों के विरुद्ध ऑनलाइन या ऑफ़लाइन बॉट्स के विरुद्ध खेलें:
- प्राथमिक
- सरल
- मध्यवर्ती स्तर
- कठिनाई
- पेशेवर
ZhiZhu! - स्पाइडर™ गेम नाइन पीसेस का एक नया, आधुनिक संस्करण है। खिलाड़ी छोटी श्रृंखलाएं (किसी भी सीधी रेखा पर व्यवस्थित 3 टुकड़े) या बड़ी श्रृंखलाएं (किसी भी वृत्त पर व्यवस्थित 5 टुकड़े) बनाकर अपने प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों पर कब्जा कर लेते हैं।
एक साथ खड़े रहो और जीतो...
खेल प्रारंभ करें
ZhiZhu!-The स्पाइडर™ सीखने में केवल कुछ मिनट लगते हैं, लेकिन इसमें महारत हासिल करने में पूरा जीवन लग जाता है।
गेम विवरण:
ZhiZhu! - स्पाइडर™ पुराने क्लासिक गेम "ZhiZhu" का एक नया, आधुनिक और अधिक चुनौतीपूर्ण संस्करण है।
गेम सामग्री:
1 मकड़ी के जाले वाली शतरंज की बिसात, 9 सफेद शतरंज के मोहरे और 9 काले शतरंज के मोहरे।
खेल शुरू होता है: खिलाड़ी ए 9 सफेद शतरंज के मोहरों का उपयोग करता है, खिलाड़ी बी 9 काले शतरंज के मोहरों का उपयोग करता है, और शुरुआत में बोर्ड खाली होता है।
गेम का लक्ष्य: गेम का लक्ष्य बोर्ड से अपने प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों को पकड़ना है।
अपने प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों पर कब्ज़ा कैसे करें?
टुकड़ों की संरेखित श्रृंखला बनाकर अपने प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों को बोर्ड पर कैद करें:
छोटी श्रृंखला: किन्हीं 8 सीधी रेखाओं पर 3 संरेखित टुकड़े।
बड़ी श्रृंखला: किन्हीं 3 वृत्तों पर 5 संरेखित टुकड़े।
गेम प्रगति: गेम को दो चरणों में बांटा गया है:
चरण 1 - सेटअप:
बारी-बारी से, प्रत्येक खिलाड़ी एक समय में एक टुकड़ा रखता है, अपने 9 टुकड़े मकड़ी के जाल पर 24 खाली स्थानों में से किसी एक पर रखता है।
इस स्तर पर श्रृंखलाएं (छोटी या बड़ी) बनाना संभव है, जिसके परिणामस्वरूप समान संख्या में टुकड़े (1 या 2) पकड़े जाएंगे।
चरण 2 - स्थानांतरित करने के लिए स्लाइड करें:
सभी मोहरों को बोर्ड पर रखने के बाद, प्रत्येक खिलाड़ी बारी-बारी से एक मोहरे को मकड़ी के जाले पर आसन्न खाली जगह (बाएं, दाएं, ऊपर या मोहरे की वर्तमान स्थिति के नीचे) पर खिसकाता है।
टुकड़े कैप्चर करें:
जब कोई खिलाड़ी सफलतापूर्वक एक छोटी श्रृंखला (3 संरेखित टुकड़े) बनाता है, तो खिलाड़ी तुरंत प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों में से एक को मकड़ी के जाल से पकड़ लेता है (यानी हटा देता है)।
जब कोई खिलाड़ी सफलतापूर्वक एक बड़ी श्रृंखला (5 संरेखित टुकड़े) बनाता है, तो खिलाड़ी तुरंत मकड़ी के जाल से प्रतिद्वंद्वी के दो टुकड़ों को पकड़ लेता है (यानी हटा देता है)।
महत्वपूर्ण सुझाव:
एक खिलाड़ी एक या दो टुकड़ों पर कब्ज़ा नहीं कर सकता जो पहले से ही एक छोटी या बड़ी श्रृंखला का हिस्सा हैं, जब तक कि पकड़ने के लिए कोई ढीले टुकड़े न हों।
खिलाड़ी एक ही स्थिति में समान टुकड़ों का उपयोग करके एक नई श्रृंखला बनाकर अपने प्रतिद्वंद्वी के एक या दो टुकड़ों पर कब्जा नहीं कर सकते हैं।
एक नई श्रृंखला केवल तभी मान्य होती है जब कम से कम एक नया टुकड़ा डाला जाता है।
जीतने की शर्तें:
जो खिलाड़ी अपने प्रतिद्वंद्वी से 7 मोहरे जीतता है वह जीत जाता है।
एक खिलाड़ी तब भी जीत सकता है यदि उसका प्रतिद्वंद्वी हार मान लेता है (क्योंकि उन्हें उबरने और गेम जीतने का कोई रास्ता नहीं दिखता है)।
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