ZhiZhu ! : Une variante moderne du jeu Nine-bang
ZhiZhu ! - La version démo de Spider™
Jouez contre des amis en ligne ou hors ligne contre des robots dans 5 niveaux de défis :
- Élémentaire
- Simple
- Niveau intermédiaire
- Difficulté
- Professionnel
ZhiZhu! - The Spider™ est une nouvelle variante moderne du jeu Nine Pieces. Les joueurs capturent les pièces de leur adversaire en formant de petites chaînes (3 pièces disposées sur n'importe quelle ligne droite) ou de grandes chaînes (5 pièces disposées sur n'importe quel cercle).
Soyez unis et gagnez...
Démarrez le jeu
Cela ne prend que quelques minutes pour apprendre ZhiZhu!-The Spider™, mais il faut toute une vie pour le maîtriser.
Description du jeu :
ZhiZhu! - The Spider™ est une nouvelle variante moderne et plus stimulante du vieux jeu classique "ZhiZhu".
Contenu du jeu :
1 échiquier en toile d'araignée, 9 pièces d'échecs blanches et 9 pièces d'échecs noires.
Le jeu commence : le joueur A utilise 9 pièces d'échecs blanches, le joueur B utilise 9 pièces d'échecs noires et le plateau est vide au début.
Objectif du jeu : Le but du jeu est de capturer les pièces de votre adversaire sur le plateau.
Comment capturer les pièces de votre adversaire ?
Capturez les pièces de votre adversaire sur le plateau en formant des chaînes de pièces alignées :
Petite chaîne : 3 pièces alignées sur 8 lignes droites quelconques.
Grande chaîne : 5 pièces alignées sur 3 cercles quelconques.
Progression du jeu : Le jeu est divisé en deux étapes :
Phase 1 – Configuration :
À tour de rôle, chaque joueur place une pièce à la fois, en plaçant ses 9 pièces sur l'un des 24 emplacements vides de la toile d'araignée.
A ce stade, il est possible de former des chaînes (petites ou grandes), ce qui entraînera la capture du nombre correspondant de pièces (1 ou 2).
Phase 2 – Glisser pour déplacer :
Une fois que toutes les pièces sont placées sur le plateau, chaque joueur fait glisser à tour de rôle une pièce vers un espace vide adjacent sur la toile d'araignée (à gauche, à droite, au-dessus ou en dessous de la position actuelle de la pièce).
Capturer des pièces :
Lorsqu'un joueur réussit à former une petite chaîne (3 pièces alignées), le joueur capture (c'est-à-dire retire) immédiatement l'une des pièces de l'adversaire de la toile d'araignée.
Lorsqu'un joueur réussit à former une grande chaîne (5 pièces alignées), le joueur capture (c'est-à-dire supprime) immédiatement deux des pièces de l'adversaire de la toile d'araignée.
Conseils importants :
Un joueur ne peut pas capturer une ou deux pièces faisant déjà partie d'une petite ou grande chaîne, à moins qu'il n'y ait pas de pièces détachées à capturer.
Les joueurs ne peuvent pas capturer une ou deux pièces de leur adversaire en reformant une nouvelle chaîne en utilisant les mêmes pièces dans la même position.
Une nouvelle chaîne n'est valable que lorsqu'au moins une nouvelle pièce est glissée dedans.
Conditions de gain :
Le joueur qui capture 7 pièces de son adversaire gagne.
Un joueur peut également gagner si son adversaire jette l'éponge (car il ne voit aucun moyen de récupérer et de gagner la partie).
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