Menonjolkan Pokok Teknologi Civ 6: Tamadun Kemenangan Sains Tercepat
Tamadun VI menawarkan tiga laluan kemenangan, dengan kemenangan agama membuktikan yang paling cepat. Kemenangan budaya menuntut lebih banyak masa, sementara kemenangan sains jatuh di antara. Walau bagaimanapun, dengan pemimpin yang betul, kemenangan sains yang pesat boleh menjadi salah satu laluan yang paling mudah untuk menguasai.
Walaupun banyak tamadun Civ VI dengan cekap menavigasi pokok teknologi, para pemimpin ini cemerlang dalam mencapai kemenangan sains kilat, sering melampaui pesaing oleh beberapa era. Menguasai kebolehan unik dan pengembangan strategik mereka adalah kunci kejayaan.
Seondeok - Korea: Seowons dan Gabenor Promosi Bahan Bakar Kemajuan Saintifik
Keupayaan pemimpin: Hwarang - Setiap promosi Gabenor memberikan budaya dan sains 3% ke bandar mereka yang ditugaskan.
Keupayaan tamadun: Tiga Kerajaan - Ladang mendapat 1 makanan dan lombong mendapat 1 sains untuk setiap seowon bersebelahan.
Unit Unik: Hwacha (Unit Renaissance Ranged), Seowon (penggantian kampus, 4 sains, -2 sains untuk daerah bersebelahan)
Potensi Kemenangan Sains Rapid Seondeok berpunca daripada gabungan sinergistik Seowons dan keupayaan pemimpinnya. Pengembangan permainan awal adalah penting. Menggunakan promosi Magnus (menghalang kehilangan penduduk ketika mencipta peneroka) untuk pertumbuhan bandar yang pesat dan pengeluaran sains yang dimaksimumkan. Mengutamakan sivik membuka gelaran gabenor untuk mempromosikan gabenor dengan cepat, meraih faedah peningkatan sains dan budaya mereka.
Secara strategik meletakkan Seowons sekurang -kurangnya dua jubin dari pusat bandar, bersebelahan dengan lokasi lombong masa depan. Bonus Korea memberikan lombong sains tambahan berhampiran Seowons, mewujudkan penampan terhadap daerah lain dan memaksimumkan kecekapan Seowon. Proliferasi bandar awal dan penempatan Seowon yang optimum akan meninggalkan lawan yang berjuang untuk memadankan kemajuan teknologi Korea.
Lady Six Sky - Maya: Pengoptimuman Balai Cerap untuk Output Sains Superior
Keupayaan pemimpin: ix mutal ajaw - kota -kota dalam 6 jubin modal menerima 10% untuk semua hasil dan pembina bebas setelah penubuhan; Bandar di luar 6 jubin mengalami hasil -15%.
Keupayaan tamadun: Mayab - Tiada bonus perumahan dari air tawar atau bandar pesisir; Sebaliknya, dapatkan 1 kemudahan bagi setiap sumber mewah bersebelahan dengan pusat bandar. Ladang mendapat 1 perumahan dan 1 pengeluaran apabila bersebelahan dengan pemerhatian.
Unit Unik: Hul'che (Unit Ranged Kuno), Balai Cerap (2 Sains dari Bonus Perladangan Perladangan, 1 dari Ladang)
keupayaan Lady Six Sky menawarkan kelebihan yang signifikan dengan peningkatan hasil dan pembina bebas untuk bandar -bandar dalam 6 jubin modal. Walau bagaimanapun, ini memerlukan susun atur bandar yang dikelompokkan. Selepas mendapat promosi Magnus, menubuhkan 5-6 bandar dalam radius 6 jubin ini. Observatories kedudukan di sebelah sumber yang memerlukan ladang atau ladang untuk memaksimumkan bonus adjacency. Penempatan Balai Cerap Strategik di kawasan terhad ini sangat penting untuk kemenangan sains Swift.
Peter - Rusia: Laluan Perdagangan untuk Penguasaan Saintifik
Keupayaan pemimpin: Kedutaan Grand - Laluan Perdagangan dengan Tamadun lain memberikan 1 sains dan 1 budaya untuk setiap 3 teknologi atau sivik yang mereka miliki yang kurang.
Keupayaan tamadun: ibu Rusia - memperoleh 5 jubin tambahan ketika menubuhkan sebuah kota; Jubin Tundra memberi 1 iman dan 1 pengeluaran. Unit adalah kebal terhadap badai salji; Tamadun di Perang dengan Rusia menderita penalti berganda dalam wilayah Rusia.
Unit unik: Cossack (era perindustrian), Lavra (menggantikan daerah suci; berkembang dengan 2 jubin di bandar terdekat apabila orang yang hebat dibelanjakan di sana)
Peter, pemimpin yang baik, cemerlang dalam sains dan budaya melalui laluan perdagangannya. Walaupun sesuai untuk kebudayaan dan kemenangan agama, dengan pengembangan strategik dan sedikit nasib, dia boleh Achieve kemenangan sains pesat. Menggunakan tarian dasar Aurora untuk hasil jubin tambahan. Jubin pendiri yang diperluas di Rusia membolehkan penyelesaian ke hadapan yang berkesan. Fokus pada meningkatkan keupayaan perdagangan melalui pertukaran mata wang dan daerah pelabuhan untuk memaksimumkan keuntungan sains dan budaya dari laluan perdagangan yang optimum.Hammurabi - Babylon: Mengatasi Penalti Sains Melalui Pengembangan
Keupayaan pemimpin: ninu ilu sirum - Membina mana -mana daerah (kecuali plaza kerajaan) memberikan bangunan termurah untuk daerah itu secara percuma; juga memberikan utusan percuma ketika membina daerah lain.
Keupayaan tamadun: enuma anu enlil -eurekas dengan serta -merta membuka kunci teknologi masing -masing, tetapi menimbulkan empayar penalti sains -50%.
Unit unik: Sabum Kibittum (unit huru -hara purba), palgum (2 pengeluaran dan 1 perumahan; 1 makanan untuk semua jubin bersebelahan air di bandar ini) Kemenangan Sains Rapid Babylon bergantung pada pengembangan pesat untuk mengatasi penalti sains yang wujud tamadun. Mengutamakan pencetus Eurekas untuk membuka kunci teknologi dengan serta -merta. Pada mulanya, fokus pada mata wang, pengeluaran, dan pertumbuhan bandar, bukannya pengeluaran sains langsung. Menggunakan mata -mata dalam tamadun maju teknologi untuk mempercepatkan peluang Eureka. Bertujuan untuk kira -kira enam bandar raya oleh era klasik, mendapatkan kampus dan menggunakan keupayaan Hammurabi untuk mendapatkan bangunan percuma, dengan ketara meningkatkan output sains oleh Zaman Pertengahan. Semasa mengekalkan pengeluaran sains, mengutamakan pencetus Eureka akan mendorong Babylon jauh di hadapan pesaingnya dengan perlumbaan ruang angkasa, memastikan kemenangan tepat pada masanya.