[i] 문명 VI는 세 가지 승리 경로를 제공하며 종교적 승리는 가장 빠른 것으로 입증됩니다. 문화 승리는 훨씬 더 많은 시간을 요구하는 반면 과학 승리는 그 사이에 떨어집니다. 그러나 올바른 리더의 경우 빠른 과학 승리는 지배의 가장 간단한 경로 중 하나가 될 수 있습니다.
[v] 많은 Civ VI 문명화가 기술 트리를 효율적으로 탐색하는 반면,이 리더들은 번개 급한 과학 승리를 달성하는 데 탁월하며 종종 여러 시대에 라이벌을 능가합니다. 그들의 독특한 능력과 전략적 확장을 마스터하는 것은 성공의 열쇠입니다.[ok] SEONDEOK -한국 : Seowons and Governor Promotions 연료 과학 발전
[[] 리더 능력 :
Hwarang- 각 주지사 프로모션은 3% 문화와 과학을 할당 된 도시에 부여합니다.[[] 문명 능력 :
3 개의 왕국 - 농장 1 음식과 광산은 인접한 각각에 대해 1 개의 과학을 얻습니다. [[] 독특한 단위 :
Hwacha (르네상스 원거리 단위), Seowon (캠퍼스 교체, 4 과학, 인접한 지구를위한 -2 과학)[ok] Seondeok의 빠른 과학 승리 잠재력은 Seowons와 그녀의 지도력의 시너지 적 조합에서 비롯됩니다. 초기 게임 확장이 중요합니다. 급속한 도시 성장을위한 Magnus의 승진 (정착민을 창출 할 때 인구 손실 방지)을 활용하고 과학 생산을 극대화했습니다. 시민의 우선 순위를 정하는 주지사 타이틀을 신속하게 홍보하여 주지사를 신속하게 홍보하고, 과학 및 문화 생산 증가의 이점을 거두게됩니다. [se] 전략적으로 시티 센터에서 최소 2 개의 타일을 배치합니다. 한국의 보너스는 Seowons 근처의 추가 과학을 광산으로 보조하여 다른 지역에 대한 완충액을 만들고 Seowon 효율성을 극대화합니다. 초기 도시 확산과 최적의 Seowon 배치는 한국의 기술 진보와 일치하기 위해 고군분투 할 것입니다. [ -] Lady Six Sky -Maya : 우수한 과학 출력을위한 전망대 최적화
[[] 리더 능력 : IX Mutal Ajaw- 자본의 6 타일 이내의 도시는 모든 수확량에 대해 10%, 창립시 무료 빌더를받습니다. 6 개의 타일을 넘어 도시는 -15% 수익률을 겪습니다.
[[] 문명 능력 :Mayab- 담수 또는 해안 도시의 주택 보너스 없음; 대신, 도심에 인접한 고급 자원 당 1 개 편의 시설을 얻으십시오. 농장은 천문대에 인접한 경우 1 개의 주택과 1 개의 생산을 얻습니다.
[[] 독특한 단위 :
Hul'che (고대 원거리 단위), 전망대 (2 개의 농장 인접 보너스, 농장에서 1)Lady Six Sky의 능력은 수도의 6 타일 이내에 도시의 수확량과 무료 건축업자로 상당한 이점을 제공합니다. 그러나 이것은 클러스터 된 도시 레이아웃이 필요합니다. Magnus의 프로모션을 확보 한 후이 6 타일 반경 내에 5-6 개 도시를 설립하십시오. 인접성 보너스를 극대화하기 위해 농장이나 농장이 필요한 자원 옆에 관측소를 포지션하십시오. 이 제한된 지역 내의 전략적 전망대 배치는 신속한 과학 승리에 필수적입니다.
피터 - 러시아 : 과학적 지배를위한 무역 경로 <🎜 🎜>
<> 지도자 능력 :
그랜드 대사관 - 다른 문명과의 무역 경로는 러시아가 부족한 3 가지 기술 또는 시민마다 1 개의 과학과 1 개의 문화를 부여합니다.
<🎜 🎜> <> 문명 능력 : 러시아 - 도시를 설립 할 때 5 개의 추가 타일을 얻습니다. Tundra Tiles는 1 개의 신앙과 1 개의 생산을 부여합니다. 유닛은 눈보라에 면역이된다. 러시아와의 전쟁에서 문명은 러시아 영토 내에서 이중 처벌을받습니다.
<🎜 🎜> <> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Cossack (산업 시대), Lavra (거룩한 지구를 대체하고, 위대한 사람이 보낼 때 가장 가까운 도시에서 2 개의 타일로 확장) <🎜 🎜>
다재다능한 지도자 인 베드로는 자신의 무역 경로를 통해 과학과 문화에 탁월합니다. 전략적 확장과 약간의 운이있는 문화와 종교적 승리에 이상적으로 적합하지만, 그는 빠른 과학 승리를 할 수 있습니다. 여분의 툰드라 타일 수율을 위해 오로라 정책의 춤을 활용하십시오. 러시아의 확장 된 창립 타일은 효과적인 전진 정착을 허용합니다. 최적의 무역 경로에서 과학 및 문화 이익을 극대화하기 위해 환전 및 항구 지구를 통해 무역 능력 향상에 중점을 둡니다.
Hammurabi -Babylon : 확장을 통해 과학 형벌을 극복하는 것
<🎜 🎜> <> 리더 능력 : <🎜 🎜> Ninu Ilu Sirum- 지구 건설 (정부 광장 제외)은 해당 지구의 가장 저렴한 건물을 무료로 부여합니다. 또한 다른 지역을 건설 할 때 무료 특사를 부여합니다
<🎜 🎜> <> 문명 능력 : Enuma anu Enlil -Eurekas는 각 기술을 즉시 잠금 해제하지만 -50%의 과학 페널티 제국을 가동시킵니다.
<🎜 🎜> <> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Sabum Kibittum (고대 근접 유닛), Palgum (2 개의 생산 및 1 개의 주택;이 도시의 모든 담수 인접 타일에 1 개의 음식) <🎜 🎜>['s] 바빌론의 빠른 과학 승리는 문명의 고유 한 과학 형벌에 대응하기 위해 빠른 확장에 달려 있습니다. 기술을 즉시 잠금 해제하기 위해 유럽을 트리거하는 우선 순위를 정하십시오. 처음에는 직접 과학 생산보다는 통화, 생산 및 도시 성장에 중점을 둡니다. 기술적으로 진보 된 문명에서 스파이를 활용하여 유레카 기회를 더욱 가속화합니다. 캠퍼스를 확보하고 Hammurabi의 무료 건물을 얻는 능력을 활용하여 중세 시대의 과학 생산량을 크게 향상 시켜서 캠퍼스를 확보하고 Hammurabi의 능력을 활용하여 고전적인 시대의 약 6 개 도시를 목표로합니다. 과학 생산을 유지하면서 우주 경주에 의해 라이벌보다 훨씬 앞서 바빌론을 추진할 것입니다.
<> 지도자 능력 :
그랜드 대사관 - 다른 문명과의 무역 경로는 러시아가 부족한 3 가지 기술 또는 시민마다 1 개의 과학과 1 개의 문화를 부여합니다. <🎜 🎜> <> 문명 능력 :러시아 - 도시를 설립 할 때 5 개의 추가 타일을 얻습니다. Tundra Tiles는 1 개의 신앙과 1 개의 생산을 부여합니다. 유닛은 눈보라에 면역이된다. 러시아와의 전쟁에서 문명은 러시아 영토 내에서 이중 처벌을받습니다.
<🎜 🎜> <> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Cossack (산업 시대), Lavra (거룩한 지구를 대체하고, 위대한 사람이 보낼 때 가장 가까운 도시에서 2 개의 타일로 확장) <🎜 🎜> 다재다능한 지도자 인 베드로는 자신의 무역 경로를 통해 과학과 문화에 탁월합니다. 전략적 확장과 약간의 운이있는 문화와 종교적 승리에 이상적으로 적합하지만, 그는 빠른 과학 승리를 할 수 있습니다. 여분의 툰드라 타일 수율을 위해 오로라 정책의 춤을 활용하십시오. 러시아의 확장 된 창립 타일은 효과적인 전진 정착을 허용합니다. 최적의 무역 경로에서 과학 및 문화 이익을 극대화하기 위해 환전 및 항구 지구를 통해 무역 능력 향상에 중점을 둡니다. Hammurabi -Babylon : 확장을 통해 과학 형벌을 극복하는 것
<🎜 🎜> <> 리더 능력 : <🎜 🎜> Ninu Ilu Sirum- 지구 건설 (정부 광장 제외)은 해당 지구의 가장 저렴한 건물을 무료로 부여합니다. 또한 다른 지역을 건설 할 때 무료 특사를 부여합니다
<🎜 🎜> <> 문명 능력 : Enuma anu Enlil -Eurekas는 각 기술을 즉시 잠금 해제하지만 -50%의 과학 페널티 제국을 가동시킵니다.
<🎜 🎜> <> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Sabum Kibittum (고대 근접 유닛), Palgum (2 개의 생산 및 1 개의 주택;이 도시의 모든 담수 인접 타일에 1 개의 음식) <🎜 🎜>['s] 바빌론의 빠른 과학 승리는 문명의 고유 한 과학 형벌에 대응하기 위해 빠른 확장에 달려 있습니다. 기술을 즉시 잠금 해제하기 위해 유럽을 트리거하는 우선 순위를 정하십시오. 처음에는 직접 과학 생산보다는 통화, 생산 및 도시 성장에 중점을 둡니다. 기술적으로 진보 된 문명에서 스파이를 활용하여 유레카 기회를 더욱 가속화합니다. 캠퍼스를 확보하고 Hammurabi의 무료 건물을 얻는 능력을 활용하여 중세 시대의 과학 생산량을 크게 향상 시켜서 캠퍼스를 확보하고 Hammurabi의 능력을 활용하여 고전적인 시대의 약 6 개 도시를 목표로합니다. 과학 생산을 유지하면서 우주 경주에 의해 라이벌보다 훨씬 앞서 바빌론을 추진할 것입니다.