Catur Thai: Penyesuaian digital klasik
Catur Thai, dimainkan di papan 8x8, berkongsi persamaan dengan catur klasik tetapi mempunyai perbezaan utama. Persediaan awal sebahagian besarnya mencerminkan catur klasik, kecuali dua perbezaan penting: Ratu putih bermula pada E1 dan Raja Putih pada D1 (setiap raja berada di sebelah kiri ratu dari perspektif pemain); dan bidak diposisikan pada pangkat ketiga (putih) dan pangkat keenam (hitam).
Pergerakan Raja, Rook, dan Pawn sebahagian besarnya tetap konsisten dengan peraturan catur klasik. Raja bergerak satu persegi ke mana -mana arah (secara mendatar, menegak, atau menyerong); Rook menggerakkan bilangan kotak yang tidak didiami secara mendatar atau menegak; dan pajak gadai memajukan satu persegi ke hadapan dan menangkap ke hadapan secara serentak. Permainan ini menawarkan pelbagai mod: pemain tunggal menentang AI, pemain dua tempatan, dan multiplayer dalam talian.
Butiran pergerakan sekeping:
- King: Bergerak seperti dalam catur Eropah. Castling tidak dibenarkan.
- ratu: bergerak hanya satu persegi secara menyerong.
- Rook: Menggerakkan bilangan kotak yang tidak didiami secara mendatar atau menegak.
- Bishop: Menggerakkan satu persegi secara menyerong ke mana -mana arah atau satu persegi ke hadapan secara menegak.
- Knight: Bergerak dalam bentuk "L" (dua dataran dalam satu arah, maka satu persegi berserenjang), seperti dalam catur Eropah.
- Pawn: Bergerak satu persegi ke hadapan secara menegak dan menangkap satu persegi ke hadapan, sama dengan catur Eropah. Bahagian promosi ke ratu apabila mencapai pangkat keenam.
Memenangi permainan:
Memeriksa Raja lawan menjamin kemenangan, seperti dalam catur klasik. Hasil kebuntuan dalam cabutan.