Xbox Series X/S 판매 실적은 저조했지만 Microsoft는 당황하지 않았습니다.
2024년 11월 판매 수치는 Xbox Series X/S의 우려되는 추세를 보여줍니다. 판매량은 767,118대에 불과하며 이전 세대 및 PlayStation 5(4,120,898대) 및 Nintendo Switch(1,715,636대)와 같은 경쟁사에 비해 크게 뒤처졌습니다. 이는 Xbox One의 4년차 판매량과 비교하면 미미하며 실적 저조를 더욱 강조합니다. Xbox 하드웨어 매출 감소에 대한 Microsoft의 인정은 이러한 도전 과제를 더욱 강조합니다.
Microsoft의 전략적 변화를 고려하면 이러한 판매 부진은 전혀 놀라운 일이 아닙니다. 경쟁 플랫폼에서 자사 타이틀을 출시하기로 한 결정은 Xbox Series X/S 소유의 독점적인 매력을 감소시킵니다. Microsoft는 이러한 크로스 플랫폼 전략이 일부 게임에만 적용된다는 점을 분명히 밝혔지만, 많은 게이머들은 독점 Xbox 타이틀이 부족하다는 인식으로 인해 PlayStation이나 Switch를 더 매력적인 옵션으로 인식하고 있습니다. VGChartz의 판매 데이터는 이러한 인식을 강화합니다.
Xbox의 미래:
이러한 실망스러운 판매 수치(평생 약 3,100만 개 판매)에도 불구하고 Microsoft는 긍정적인 전망을 유지합니다. 그들은 게임 개발을 우선시하고 디지털 생태계를 강화하면서 "콘솔 전쟁"을 공개적으로 인정했습니다. 증가하는 가입자 기반과 지속적인 게임 출시를 통해 Xbox Game Pass의 성공은 게임 산업 내에서 지속적인 성장을 위한 강력한 기반을 제공합니다.
경쟁 플랫폼에서 보다 독점적인 타이틀이 출시될 가능성은 하드웨어 판매에서 벗어나 전략적 전환을 의미합니다. 콘솔 생산에 관한 Microsoft의 향후 방향은 여전히 불확실하며, 디지털 게임 및 소프트웨어 개발에 대한 관심이 높아질 가능성이 있습니다. 회사의 장기 전략은 콘솔 판매에 덜 의존하고 더 광범위한 게임 경험에 더 초점을 맞춘 것으로 보입니다.
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