এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস বিক্রয় কম পারফর্ম করে, কিন্তু মাইক্রোসফ্ট অপ্রস্তুত রয়ে গেছে
নভেম্বর 2024 বিক্রয় পরিসংখ্যান Xbox সিরিজ X/S-এর জন্য একটি সম্পর্কিত প্রবণতা প্রকাশ করে: একটি মাত্র 767,118 ইউনিট বিক্রি হয়েছে, যা আগের প্রজন্মের এবং প্লেস্টেশন 5 (4,120,898 ইউনিট) এবং নিন্টেন্ডো সুইচ (1,715,36) এর মতো প্রতিযোগীদের থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে পিছিয়ে রয়েছে। এটি চতুর্থ বছরে Xbox One-এর বিক্রয়ের তুলনায় ফ্যাকাশে হয়ে যায়, যা আরও কম পারফরম্যান্সকে হাইলাইট করে। Xbox হার্ডওয়্যার রাজস্ব হ্রাসের জন্য মাইক্রোসফ্টের স্বীকৃতি চ্যালেঞ্জটিকে আন্ডারস্কোর করে।
Microsoft-এর কৌশলগত পরিবর্তনের কারণে এই বিক্রয় মন্দা সম্পূর্ণরূপে আশ্চর্যজনক নয়। প্রতিযোগী প্ল্যাটফর্মগুলিতে প্রথম-পক্ষের শিরোনাম প্রকাশ করার তাদের সিদ্ধান্ত Xbox সিরিজ X/S এর মালিকানার একচেটিয়া আবেদনকে হ্রাস করে। যদিও মাইক্রোসফ্ট স্পষ্ট করে এই ক্রস-প্ল্যাটফর্ম কৌশলটি শুধুমাত্র গেম বাছাই করার ক্ষেত্রে প্রযোজ্য, অনেক গেমাররা এক্সক্লুসিভ Xbox শিরোনামের অনুভূত অভাবের কারণে প্লেস্টেশন বা সুইচকে আরও আকর্ষণীয় বিকল্প হিসাবে উপলব্ধি করে। VGChartz-এর বিক্রয় তথ্য এই ধারণাকে শক্তিশালী করে।
এক্সবক্সের ভবিষ্যৎ:
এই নিম্নমানের বিক্রয় পরিসংখ্যান (প্রায় 31 মিলিয়ন আজীবন বিক্রয়) সত্ত্বেও, Microsoft একটি ইতিবাচক দৃষ্টিভঙ্গি বজায় রেখেছে। তারা খোলাখুলিভাবে "কনসোল যুদ্ধ" স্বীকার করেছে, গেম ডেভেলপমেন্টকে অগ্রাধিকার দেয় এবং তাদের ডিজিটাল ইকোসিস্টেমকে শক্তিশালী করে। Xbox Game Pass এর সাফল্য, এর ক্রমবর্ধমান গ্রাহক বেস এবং ধারাবাহিক গেম রিলিজের সাথে, গেমিং শিল্পের মধ্যে ক্রমাগত বৃদ্ধির জন্য একটি শক্তিশালী ভিত্তি প্রদান করে।
প্রতিদ্বন্দ্বী প্ল্যাটফর্মগুলিতে আরও একচেটিয়া শিরোনামের সম্ভাব্য প্রকাশ হার্ডওয়্যার বিক্রয় থেকে দূরে একটি কৌশলগত পিভট প্রস্তাব করে৷ ডিজিটাল গেমিং এবং সফ্টওয়্যার বিকাশের উপর সম্ভাব্য বর্ধিত ফোকাস সহ, কনসোল উত্পাদন সম্পর্কিত মাইক্রোসফ্টের ভবিষ্যতের দিকনির্দেশ অনিশ্চিত রয়ে গেছে। কোম্পানির দীর্ঘমেয়াদী কৌশল কনসোল বিক্রয়ের উপর কম নির্ভরশীল এবং বৃহত্তর গেমিং অভিজ্ঞতার উপর বেশি মনোযোগী বলে মনে হয়।
[10/10 রেটিং] আপনার মন্তব্য সংরক্ষণ করা হয়নি
অফিসিয়াল সাইটে দেখুন ওয়ালমার্টে দেখুন বেস্ট বাইতে দেখুন