Assassin 's Creed Shadows는 트랜스 운영을 소개하여 플레이어가 무기 미학을 유지하면서 통계를 변경할 수 있습니다. 이 기사는 게임의 진행 시스템과 광범위한 사용자 정의 옵션을 탐구합니다.
진행과 커스터마이징에 대한 깊은 다이빙
Assassin 's Creed Shadows (AC Shadows)는 트랜스 운영 기능으로 강조된 상세한 진행 시스템을 제공합니다. 2025 년 3 월 1 일, 웹 사이트 게시물은 플레이어 진행 및 사용자 정의를 설명했습니다. 준회원 게임 디렉터 Julien은 팀의 비전을 공유하여 게임의 사용자 정의 가능성을 강조했습니다.
트랜스mogrification을 통해 플레이어는 외관과 독립적으로 무기 통계를 조정할 수 있습니다. 플레이어는 시각적 모양을 변경하면서 선호하는 통계를 유지할 수 있습니다. 이 기능은 인벤토리 메뉴에서 액세스 할 수있는 은신처에서 Forge를 생성하면 잠금이 해제됩니다.
Julien은 무기 및 기어 업그레이드 및 해체를 포함하여 재고 관리에서 Forge의 역할을 설명했습니다 (향후 은신처 중심 기사에서 약속 된 자세한 내용). 무기 커스터마이제이션은 구성 요소를 혼합 및 일치시키는 것으로 확장됩니다. "최종 결과는 한 무기의 블레이드 일 수 있으며, 다른 무기의 가드와 새로 인수 한 사람의 손잡이가 될 수 있습니다."
향상된 진행 루프
Ubisoft는 IGN Fan Fest 2025 전투 및 진행에 대한 토론을 바탕으로 AC Shadows의 역학을 더 깊이 살펴 보았습니다. Julien은 두 주인공의 영향에 대해 논의했습니다. "봉건 일본 세계에서 독특한 원형을 가진 두 개의 별도의 캐릭터를 갖는 것은 우리가 선수의 진행에 접근하고 싶은 방법을 다시 생각하게했습니다."목표는 "숙달과 무술의 철학"을 유지하는 것이 었습니다.
숙달, 능력 및 지식 순위
Naoe (Shinobi/Assassin) 및 Yasuke (Samurai)를위한 별도의 숙달 나무는 집중된 전문화를 허용합니다. 마스터리 포인트는 보너스와 능력을 잠금 해제하여 게임 플레이를 향상시킵니다. 그러나 특정 능력과 숙달 포인트에 대한 접근은 특정 지식 등급 수준, 잃어버린 페이지 찾기, 신사기도, 명상 (NAOE) 또는 KATA (Yasuke) 학습과 같은 비전열 활동을 통해 증가해야합니다.
플레이 스타일을 조정합니다
AC Shadows는 광범위한 플레이 스타일 사용자 정의를 제공합니다. 특전은 장비를 수정, 강화 또는 전문화하고 통계, 고통 및 게임 플레이 조건에 영향을 미칩니다. 초기의 원형에도 불구하고 플레이어는 편차 할 수 있습니다. 그 예로는 지상 중심의 고갈 Naoe 빌드 또는 특전과 능력을 활용하는 은밀한 원거리 Yasuke 빌드가 있습니다.
최근 공개, AC Shadows에 대한 기대치 '2025 년 3 월 20 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC가 높습니다. 업데이트는 링크 된 기사를 참조하십시오.