Assassin's Creed Shadowsは変容を導入し、プレイヤーが統計を変更しながら武器の美学を維持できるようにします。この記事では、ゲームの進行システムと広範なカスタマイズオプションを掘り下げています。
進行とカスタマイズに深く飛び込みます
Assassin's Creed Shadows(AC Shadows)は、伝達機能によって強調された詳細な進行システムを提供します。 2025年3月1日、ウェブサイトの投稿では、プレイヤーの進行とカスタマイズが概説されています。アソシエイトゲームディレクターのジュリアンは、チームのビジョンを共有し、ゲームのカスタマイズ可能性を強調しました。
変容により、プレイヤーは外観とは無関係に武器統計を調整できます。プレイヤーは、視覚的な外観を変更しながら、好ましい統計を保持できます。この機能は、インベントリメニューからアクセスできるHideoutにForgeを作成するとロック解除されます。
ジュリアンは、武器やギアのアップグレードや解体など、在庫管理におけるフォージの役割について説明しました(将来の隠れ家に焦点を当てた記事で詳細を約束します)。武器のカスタマイズは、ミキシングとマッチングコンポーネントにまで及びます。「最終結果は、ある武器の刃と、別の武器のガードと、新しく取得したもののハンドルである可能性があります。」
増強された進行ループ
Ubisoftは、戦闘と進行に関するIGNファンフェスト2025の議論に基づいて、AC Shadowsのメカニズムをより深く見てくれました。ジュリアンは、2人の主人公の影響について議論しました。「封建的な日本の世界にユニークなアーキタイプを持つ2つの別々のキャラクターを持つことで、私たちはプレーヤーの進行にアプローチしたい方法を再考するようになりました」と、目標は「習得と武道の哲学」を維持することであると述べています。
習得、能力、知識ランク
Naoe(Shinobi/Assassin)とYasuke(Samurai)の個別の習得木は、集中的な専門化を可能にします。マスターポイントボーナスと能力のロックを解除し、ゲームプレイを強化します。ただし、特定の能力と習得ポイントへのアクセスには、特定の知識ランクレベルが必要であり、失われたページを見つける、神社での祈り、瞑想(NAOE)、カタ(Yasuke)の学習などの非戦闘活動を通じて増加します。
あなたのプレイスタイルを調整します
AC Shadowsは、幅広いプレイスタイルのカスタマイズを提供しています。特典は、機器の変更、強化、または専門化、統計、苦痛、ゲームプレイの条件に影響を与えます。初期の原型にもかかわらず、プレイヤーは逸脱することができます。例には、地域に焦点を当てた高ダメージのNAOEビルド、またはステルスの遠隔Yasukeビルドを使用して、特典と能力を利用しています。
最近の明らかなことに、AC Shadowsの2025年3月20日のPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCのリリースの予想が高くなっています。更新については、リンクされた記事を参照してください。