Nintendo Switch 2の公開に続いて、任天堂とXboxのパートナーシップはシームレスに継続するように設定されています。 Microsoftのゲーム責任者であるPhil Spencerは最近、スイッチプラットフォームをサポートするという彼のコミットメントを再確認し、通常XboxやPCに属していないゲーマーにリーチすることにおけるその役割を強調しました。
Varietyとの最近のインタビューで、SpencerはNintendo Switch 2に計画された特定のプロジェクトについて直接尋ねられました。
「任天堂は素晴らしいパートナーでした。XboxのプレーヤーではないPCプレーヤーではないプレイヤーにリーチすることはユニークな方法だと思います」とスペンサーは述べました。 「それは私たちが持っているフランチャイズを気にする人々のコミュニティを成長させ続けることができます。それは、私たちがゲームに投資し続けることを確認するために本当に重要です。」
「私は任天堂がこの業界にとって意味することを本当に信じており、私たちは彼らをサポートし続けています」とスペンサーは付け加えました。 「そして、私たちのフランチャイズのために彼らからのサポートを得ることは、私たちの将来の重要な部分だと思います。」スペンサーは一貫して任天堂のスイッチ2、特にコンソールの最初のティーザー以来の任天堂の革新的なアプローチを称賛しています。彼はまた、XboxがPlayStation、Steam、Nintendoのコンソールなど、複数のプラットフォームにわたってゲームの可用性を引き続き拡大し続けることを確認しました。
Switch 2が明らかになったかどうかをバラエティから尋ねられたとき、彼はXboxの次のコンソールのラインナップを発表したいと思っていたため、SpencerはXboxの現在の戦略に焦点を合わせ続けました。
「いいえ。この業界の私たち全員が、私たちのコミュニティと私たちが構築しているプレーヤーベースに焦点を当てるべきだと思います」とスペンサーは説明しました。 「私は、多くの異なるクリエイターや他のプラットフォーム所有者が何をするかに触発されます。しかし、私たちが持っている計画を信じています。」
Xbox Headは、クラウド、PC、コンソールなど、できるだけ多くのプラットフォームでゲームを提供するという同社のコミットメントを繰り返しました。 PentimentやObsidianの接地などのタイトルはすでに任天堂のプラットフォームに移植されており、Xboxが起動するとSwitch 2にもたらすものを見るのは興味深いでしょう。
Nintendo Switch 2は2025年6月5日に正式にデビューする予定です。予約注文はまだ開始されていませんが、Switch 2予約注文ハブページに注目して、いつ利用可能になる可能性があるかを最新の更新してください。