2025年1月のビデオゲーム販売では、比較的静かな月があり、典型的な傾向を反映しています。 Call of Dutyが支配し、1つの新しいリリースのみがトップ20をクラックしました。しかし、驚くべきカムバックストーリーが出現しました:Final Fantasy VII:Rebirth。
当初、2024年2月にリリースされたRebirthは、Circanaの米ドル販売チャートで2位でデビューしましたが、年末までに徐々に17位になりました。敬意を表して、Square Enixは販売が期待に達していないことを認め、そのパフォーマンスについての憶測を促進しました。ゲームの最初のPS5独占性は、クロスプラットフォームのタイトルと比較して、販売の可能性を妨げた可能性があります。
2025年1月の蒸気リリースは、物語を劇的に変えました。再生は、12月の56番から上昇したサーカナチャートで3位に急上昇しました。ファイナルファンタジーVIIリメイク&再生ツインパックは、265から165番に登り、1月25日に終了する週のベストセラーゲームであることに注目して、265番から16番に上昇しました。米国で
この米国の成功は、グローバルな傾向を反映している可能性が高く、Square Enixの将来のクロスプラットフォームリリース戦略に影響を与える可能性があります。 Piscatellaは、蒸気リリースの影響についてコメントし、出版社の認識への影響は内部データなしでは確認することは困難ですが、消費者の反応は圧倒的に肯定的であると述べています。彼はさらに、サードパーティのパブリッシャーが重要なプラットフォーム保有インセンティブなしでシングルプラットフォームの排他性を維持することの困難の増加を強調しました。
Rebirthを超えて、Call of Duty:Black Ops 6はトップセラーゲームのままであり、Madden NFL 25が続きました。ドンキーコングカントリー:リターンズ(スイッチ)は、トップ20で唯一の新しいリリースであり、物理的な販売のみに基づいて8位を達成しました。任天堂によるデジタル販売データの非公開のため。 Twoがトップ20(No。20)に戻ったことは、継続的なプロモーションと一貫した販売に起因しており、Hazelight Studiosのスプリットフィクションの今後のリリースにリンクされている可能性があります。
2025年1月のゲーム支出は、2024年1月と比較して15%の減少を示しました。これは、部分的には追跡期間が短い(5週間対5週間)。アクセサリーの支出は28%減少し、コンテンツの支出が12%、ハードウェアの支出は大幅に45%減少しました。 PS5はトップセリングハードウェアのままであり、その後、ユニットの販売の支出と切り替えにXboxシリーズが続きました。
2025年1月の米国でのトップ20のベストセラーゲーム(ドルの売り上げに基づく):
1。コールオブデューティ:ブラックオプス6 2。MaddenNFL 25 3。ファイナルファンタジーVII:再生 4。EAスポーツFC 25 5。MINECRAFT* 6。マーベルのスパイダーマン2 7。EAスポーツカレッジフットボール25 8。ドンキーコングカントリーが返されます* 9。ホグワーツのレガシー 10。ソニック世代 11。HelldiversII 12。アストロボット 13。ドラゴンボール:スパーク!ゼロ 14。スーパーマリオパーティージャンボリー* 15。エルデンリング 16.ファイナルファンタジーVIIリメイク&再生ツインパック 17。マリオ・カート8 * 18。クルー:モーターフェスト 19。UFC5 20。2つの*が必要です
*は、一部またはすべてのデジタル販売がサーカナのデータに含まれていないことを示します。