जनवरी 2025 के वीडियो गेम की बिक्री में एक अपेक्षाकृत शांत महीना देखा गया, जो विशिष्ट प्रवृत्ति को दर्शाता है। कॉल ऑफ ड्यूटी हावी है, और केवल एक नई रिलीज़ ने शीर्ष 20 को क्रैक किया है। हालांकि, एक आश्चर्यजनक वापसी की कहानी सामने आई: अंतिम काल्पनिक VII: पुनर्जन्म।
शुरुआत में फरवरी 2024 में रिलीज़ हुई, रिबर्थ ने सर्काना के अमेरिकी डॉलर की बिक्री चार्ट पर नंबर 2 पर शुरुआत की, लेकिन धीरे -धीरे साल के अंत तक नंबर 17 पर गिरावट आई। सम्मानजनक जबकि, स्क्वायर एनिक्स ने स्वीकार किया कि बिक्री उम्मीदों से कम हो गई, अपने प्रदर्शन के बारे में अटकलें लगाते हुए। खेल की प्रारंभिक PS5 विशिष्टता की संभावना क्रॉस-प्लेटफॉर्म खिताबों की तुलना में अपनी बिक्री क्षमता में बाधा थी।
जनवरी 2025 स्टीम रिलीज ने नाटकीय रूप से कथा को बदल दिया। पुनर्जन्म दिसंबर में नंबर 56 से ऊपर, सर्काना चार्ट पर नंबर 3 तक बढ़ गया। अंतिम काल्पनिक VII रीमेक और रिबर्थ ट्विन पैक ने भी एक महत्वपूर्ण बढ़ावा का अनुभव किया, नंबर 265 से नंबर 16 तक चढ़ते हुए। एनालिस्ट मैट पिसिसेटेला ने रिबर्थ के "फैंटास्टिक" स्टीम लॉन्च पर प्रकाश डाला, यह देखते हुए कि यह 25 जनवरी को समाप्त होने वाले सप्ताह के लिए सबसे ज्यादा बिकने वाला गेम था। अमेरिका में।
यह अमेरिकी सफलता की संभावना वैश्विक रुझानों को दर्शाती है, जो संभावित रूप से स्क्वायर एनिक्स के भविष्य के क्रॉस-प्लेटफॉर्म रिलीज़ रणनीतियों को प्रभावित करती है। पिस्केटेला ने स्टीम रिलीज के प्रभाव पर टिप्पणी की, जिसमें कहा गया कि प्रकाशक धारणा पर प्रभाव आंतरिक डेटा के बिना पता लगाना मुश्किल है, उपभोक्ता प्रतिक्रिया अत्यधिक सकारात्मक थी। उन्होंने महत्वपूर्ण मंच धारक प्रोत्साहन के बिना एकल-प्लेटफॉर्म विशिष्टता बनाए रखने के लिए तीसरे पक्ष के प्रकाशकों के लिए बढ़ती कठिनाई पर जोर दिया।
पुनर्जन्म से परे, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 शीर्ष-बिकने वाला खेल बना रहा, उसके बाद मैडेन एनएफएल 25। डोंकी काँग देश: रिटर्न (स्विच) शीर्ष 20 में एकमात्र नई रिलीज थी, जो पूरी तरह से भौतिक बिक्री पर आधारित नंबर 8 को प्राप्त कर रही थी। निनटेंडो के डिजिटल बिक्री डेटा के गैर-प्रकटीकरण के कारण। यह शीर्ष 20 (नंबर 20) में दो वापसी लेता है, पूरे महीने में चल रहे पदोन्नति और लगातार बिक्री के लिए जिम्मेदार है, संभावित रूप से हेज़लाइट स्टूडियो के स्प्लिट फिक्शन की आगामी रिलीज से जुड़ा हुआ है।
जनवरी 2025 के समग्र खेल खर्च ने जनवरी 2024 की तुलना में 15% की कमी देखी, आंशिक रूप से एक छोटी ट्रैकिंग अवधि (चार सप्ताह बनाम पांच) के कारण। सहायक उपकरण खर्च 28%, सामग्री खर्च 12%, और हार्डवेयर खर्च एक महत्वपूर्ण 45%से गिरा। PS5 शीर्ष-बिकने वाले हार्डवेयर बने रहे, इसके बाद Xbox Series खर्च और यूनिट की बिक्री में स्विच किया गया।
जनवरी 2025 के लिए यू.एस. में शीर्ष 20 सबसे अधिक बिकने वाले खेल (डॉलर की बिक्री के आधार पर):
1। कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 2। मैडेन एनएफएल 25 3। अंतिम काल्पनिक VII: पुनर्जन्म 4। ईए स्पोर्ट्स एफसी 25 5। Minecraft * 6। मार्वल का स्पाइडर-मैन 2 7। ईए स्पोर्ट्स कॉलेज फुटबॉल 25 8। गधा काँग देश रिटर्न * 9। हॉगवर्ट्स लिगेसी 10। सोनिक पीढ़ियां 11। हेल्डिवर II 12। एस्ट्रो बॉट 13। ड्रैगन बॉल: स्पार्किंग! शून्य 14। सुपर मारियो पार्टी जंबोरे \ 15। एल्डन रिंग 16। अंतिम काल्पनिक VII रीमेक और पुनर्जन्म ट्विन पैक 17। मारियो कार्ट 8 \ 18। द क्रू: मोटरफेस्ट 19। UFC 5 20। यह दो \ * लेता है
*इंगित करता है कि कुछ या सभी डिजिटल बिक्री Circana के डेटा में शामिल नहीं हैं।