Deltarune Development Timeline
このタイムラインは、デルタルネの開発に関する重要な更新を要約し、第3章と4章に関するクリエイターのトビー・フォックスの発表に焦点を当てています。
2025
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2月3日: Toby FoxはBlueskyで、第4章のPC翻訳が完了に近づいており、翌日にコンソールテストが始まると発表しました。 出典:オートマトンメディア
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1月7日: FoxはTwitter/XおよびBlueskyで確認され、第4章がPCバグテストを受けており、差し迫ったリリースを示しています。 出典:オートマトンメディア
2024
- 8月1日:大幅な待ち時間の後、フォックスは第4章が完成に近づいていることを明らかにし、地図と戦いを確定しました。 彼は、第3章がしばらくの間終了し、プラットフォーム間の同時リリースが品質を確保するために拡張開発を引き起こしていると述べた。 出典:game8
2021
- 12月23日: GamespotのHeidi Kempsは、第2章の「Snowgrave」ルートを探索し、この代替ゲームプレイパス内のノエルのキャラクター開発の暗く邪魔な要素を強調しました。 出典:gamespot
2018
- 11月3日:ゲームの最初の公開に続いて、トビー・フォックスはTwitlongerを介してDeltaruneがUndertaleとは別のエンティティであることを明らかにし、ファンに直接的な比較を避けるように促しました。彼は、Undertaleの世界と終わりが変わらないことをファンに安心させました。 出典:IGN
(注:「link-to-automaton-article "、" link-to-game8-article "、" link-to-gamespot-article "、および" link-to-in-article "を置き換える利用可能な場合、それぞれの記事への実際のリンクがあります。)