Deltarune geliştirme zaman çizelgesi
Bu zaman çizelgesi, Deltarune'nin geliştirilmesiyle ilgili temel güncellemeleri özetleyerek Yaratıcı Toby Fox'un Bölüm 3 ve 4 ile ilgili duyurularına odaklanıyor.
2025
-
3 Şubat: Toby Fox, Bluesky'de Bölüm 4'ün PC çevirisinin tamamlandığını ve konsol testi ertesi gün başladığını duyurdu. Kaynak: Otomaton Ortamı
-
7 Ocak: Tilki Twitter/X aracılığıyla onaylandı ve Bluesky Bölüm 4'ün PC hata testine girdiğini ve bu da yakın bir sürüm gösterdi. Kaynak: Otomaton Ortamı
2024
- 1 Ağustos: Önemli bir beklemeden sonra, Fox Bölüm 4'ün tamamlanmaya yaklaştığını ve haritalar ve savaşlar kesinleştiğini ortaya koydu. Bölüm 3'ün bir süredir tamamlandığını ve platformlar arasında eşzamanlı sürümün kaliteyi sağlamak için genişletilmiş geliştirmeye neden olduğunu belirtti. Kaynak: Game8
2021
- 23 Aralık: GameSpot'un Heidi Kemps, Bölüm 2'deki "Snowgrave" rotasını araştırdı ve Noelle'nin bu alternatif oyun yolunda karakter gelişiminin karanlık ve rahatsız edici unsurlarını vurguladı. Kaynak: GameSpot
2018
- 3 Kasım: Oyunun ilk açıklamasının ardından Toby Fox, TwitLonger aracılığıyla Deltarune'nin Undertale'den ayrı bir varlık olduğunu açıkladı ve hayranları deneyimlerini geliştirmek için doğrudan karşılaştırmalardan kaçınmaya çağırdı. Taraftarlara Undertale'nin dünyasının ve sona ermenin değişmeden kaldığına dair güvence verdi. Kaynak: IGN
(Not: "Bağlantıdan Otomaton-Article", "Link-GAME8-ARTICE", "Bağlantıdan Gamespot-Article" ve "Bağlantıya Bağlantı" yı değiştirin Varsa ilgili makalelere gerçek bağlantılarla.)