Netflix の待望の バイオショック映画化作品が大幅な見直しを受けています。 これには、予算の削減と、より親密なストーリーテリングのアプローチへの移行が含まれます。
予算の縮小と綿密な集中
サンディエゴ コミコンでプロデューサーのロイ リー (レゴ ムービー) によって明らかにされたこのプロジェクトの「再構成」では、大規模で視覚的に贅沢な作品よりも、より個人的な物語を優先しています。 正確な予算額は明らかにされていないが、この縮小は象徴的な水中都市ラプチャーの豪華なアニメ化を期待していたファンを失望させるかもしれない。
2007 年にリリースされた Bioshock は、スチームパンクの設定、説得力のある物語のひねり、哲学的な深さ、ゲームの結末に影響を与えるプレイヤー主導の選択でゲーマーを魅了しました。 その成功を受けて、2010 年と 2013 年に続編が誕生しました。2022 年 2 月に発表された映画化は、Netflix、2K、Take-Two Interactive の共同制作です。
Netflix の戦略的転換
この変更は、新しい映画責任者ダン・リンの下でのNetflixの映画戦略の広範な変化を反映している。 スコット・ステューバーの広範なアプローチに代わって、リンはより控えめな作品に焦点を当てています。 目標は、Bioshock の核となる要素、つまり豊かな物語とディストピア的な雰囲気を維持しながら、ストーリーをより小さなスケールに適応させることです。
Lee 氏はまた、ボーナスをバックエンド利益ではなく視聴者数に結び付ける、Netflix の報酬体系の改訂についても強調しました。これにより、プロデューサーはより幅広い視聴者にアピールできる映画を制作するよう動機付けられます。
ローレンスの適応チャレンジ
フランシス・ローレンス監督 (アイ・アム・レジェンド、ハンガー・ゲーム)が引き続き指揮を執ります。彼は現在、ゲームの本質をより個人的な Cinematic 体験に適応させるという課題に直面しています。
バイオショック映画化の進化は引き続き注目を集めています。 原作への忠実さと、より親密な新しいビジョンのバランスをとる映画制作者の能力が、映画の成功にとって極めて重要です。