การดัดแปลงภาพยนตร์ Bioshock ที่ Netflix ต่างตั้งตารอคอยอย่างมาก กำลังอยู่ระหว่างการยกเครื่องครั้งสำคัญ ซึ่งเกี่ยวข้องกับงบประมาณที่ลดลงและการเปลี่ยนไปใช้แนวทางการเล่าเรื่องที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้น
-งบประมาณที่ลดขนาดลงและการมุ่งเน้นที่ใกล้ชิด
"การกำหนดค่าใหม่" ของโปรเจ็กต์ตามที่เปิดเผยที่ San Diego Comic-Con โดยโปรดิวเซอร์ Roy Lee ( The Lego Movie
) จัดลำดับความสำคัญของการเล่าเรื่องที่เป็นส่วนตัวมากกว่าการผลิตขนาดใหญ่และฟุ่มเฟือยทางสายตา แม้ว่าตัวเลขงบประมาณที่แน่นอนจะยังคงไม่เปิดเผย แต่การลดขนาดอาจทำให้แฟน ๆ ผิดหวังที่คาดการณ์ว่าจะมีการดัดแปลงเมือง Rapture ใต้น้ำอันโด่งดังอย่างฟุ่มเฟือย- เปิดตัวในปี 2550 Bioshock
สร้างความหลงใหลให้กับเกมเมอร์ด้วยฉากแบบสตีมพังค์ การหักมุมของการเล่าเรื่องที่น่าสนใจ ความลึกซึ้งเชิงปรัชญา และตัวเลือกที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นที่มีอิทธิพลต่อบทสรุปของเกม ความสำเร็จทำให้เกิดภาคต่อในปี 2010 และ 2013 ภาพยนตร์ดัดแปลงซึ่งประกาศเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ 2022 เป็นความร่วมมือระหว่าง Netflix, 2K และ Take-Two Interactiveการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของ Netflix
การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์การสร้างภาพยนตร์ของ Netflix ในวงกว้างมากขึ้น ภายใต้การนำของ Dan Lin หัวหน้าฝ่ายภาพยนตร์คนใหม่ แทนที่แนวทางที่กว้างขวางของ Scott Stuber Lin มุ่งเน้นไปที่การผลิตที่เรียบง่ายมากขึ้น เป้าหมายคือการรักษาองค์ประกอบหลักของ
Bioshock—การเล่าเรื่องที่หลากหลายและบรรยากาศดิสโทเปีย—ในขณะเดียวกันก็ปรับเรื่องราวให้เล็กลง - ลียังเน้นย้ำถึงโครงสร้างค่าตอบแทนที่ปรับปรุงใหม่ของ Netflix โดยผูกโบนัสไว้ที่จำนวนผู้ชมมากกว่าผลกำไรแบ็กเอนด์ สิ่งนี้เป็นแรงจูงใจให้ผู้ผลิตสร้างภาพยนตร์ที่ดึงดูดผู้ชมในวงกว้างขึ้น
ความท้าทายในการปรับตัวของลอเรนซ์
ผู้กำกับฟรานซิส ลอว์เรนซ์ (I Am Legend
,The Hunger Games
) ยังคงเป็นผู้ถือหางเสือเรือ ตอนนี้เขาเผชิญกับความท้าทายในการปรับแก่นแท้ของเกมให้เป็นประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวมากขึ้น - วิวัฒนาการของภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจาก
Bioshockยังคงได้รับความสนใจอย่างต่อเนื่อง ความสามารถของผู้สร้างภาพยนตร์ในการสร้างสมดุลระหว่างความซื่อสัตย์กับแหล่งข้อมูลด้วยวิสัยทัศน์ใหม่ที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้นจะมีความสำคัญต่อความสำเร็จ