Les directives de contenu récemment mises à jour de Nintendo ont considérablement resserré les restrictions sur les créateurs de contenu, ce qui entraîne potentiellement des interdictions pour les violations. Cette approche plus stricte suit les retraits signalés et vise à aborder un contenu inapproprié.
Application accrue des directives de contenu de Nintendo
La mise à jour du 2 septembre de Nintendo à ses "directives de contenu de jeu pour les plates-formes de partage de vidéos et d'images en ligne" leur permet non seulement d'émettre des retraits DMCA, mais aussi de supprimer de manière proactive le contenu et d'empêcher les créateurs de partager le futur matériel lié à Nintendo. Auparavant, l'action était limitée au contenu jugé «illégal, contrefait ou inapproprié». Cette autorité élargie signifie que les créateurs risquent des interdictions permanentes pour violations.
Clé des ajouts de contenu interdits:
Les directives mises à jour clarifient le contenu interdit, ajoutant:
- Contenu représentant des actions qui ont un impact négatif sur le gameplay multijoueur (par exemple, perturbation intentionnelle).
- Contenu graphique, explicite, nocif ou offensant, y compris les déclarations ou les actions ou actions potentiellement insultantes, obscènes ou dérangeantes.
Ces changements sont probablement une réponse à des incidents comme le retrait d'une vidéo Splatoon 3 par Liora Channel. Cette vidéo, mettant en vedette des interviews avec des joueuses discutant de la datation dans le jeu, a été jugée inacceptable par Nintendo. Liora Channel s'est depuis engagé à éviter le contenu sexuellement suggestif lié à la Nintendo.
Contexte et justification:
Les directives plus strictes reflètent les préoccupations concernant le comportement prédateur dans les jeux en ligne, affectant en particulier les jeunes joueurs. Les cas d'abus et d'exploitation dans des plateformes comme Roblox mettent en évidence la nécessité de mesures proactives pour protéger les enfants. Compte tenu de l'influence des créateurs de contenu, Nintendo vise à empêcher que ses jeux soient associés à des activités nuisibles.