Déverrouiller les secrets de l'ermite Quest in Kingdom Come: Deliverance 2 nécessite un peu de travail de détective. Ce guide vous guide à travers chaque étape, en vous assurant d'obtenir avec succès l'épée de l'ermite.
Table des matières
- Comment commencer la quête de l'ermite
- collecter des informations
- Acquérir des preuves
- confronter l'ermite
- Choisir un chemin: aide ou trahison
- Récupérer l'épée
Comment commencer la quête de l'ermite
La quête d'Hermit se déverrouille automatiquement en terminant le forgeron de Radovan. Après avoir récupéré le chariot perdu, reportez-vous à Radovan. Il demandera ensuite une épée spéciale pour un cadeau de mariage, initiant la ligne de quête de l'ermite. Avant de rencontrer l'ermite, cependant, vous devez recueillir des informations auprès des villageois de Troskowitz.
Rassemblement des informations
Tout d'abord, visitez la Troskowitz Tavern et parlez beaucoup avec Innkeeper Betty. Ensuite, conversez avec d'autres villageois (comme la femme de chambre ou le commerçant de la Alehouse) pour recueillir des indices supplémentaires.
Acquérir des preuves
Parlez avec Gerda à Troskowitz; Elle a été témoin d'un événement important. Soit la payer ou réussir dans un chèque de dialogue pour obtenir ses informations. Ensuite, parlez à Stanislav à Apollonia; Encore une fois, payez ou passez un chèque de dialogue.
Avec ces informations, localisez le cross Gerda mentionné. Vous aurez besoin d'une bêche (achetable auprès du Troskowitz Trader ou trouvé dans les cimetières) pour déterrer la tombe, révélant Groschen, des documents et des artefacts liés aux chevaliers de la croix. Examiner ces documents. Ensuite, étudiez le marqueur de quête à Apollonia - une cabane et la clairière avec un cheval noir - pour votre prochain indice.
confronter l'ermite
Passez à la cabane de l'ermite. Sans preuves, l'ermite ne coopère pas. Présentez vos résultats. Sélectionnez des options de dialogue comme "Vous vous méfiez", épuisez toutes les options concernant les indices, et enfin, choisissez "Out With It!" L'ermite, révélée comme Konrad, confessera sa véritable identité. Il vous tâche avec la livraison d'une croix à Margaret, une veuve.
Allez au cimetière d'Apollonia, parlez avec Margaret et donnez-lui la croix. Cela initie la quête facultative "Sinful Soul". Vous pouvez le terminer immédiatement en l'aidant ou en retournant directement à Konrad.
Choisir un chemin: aide ou trahison
De retour à la cabane de l'ermite, vous rencontrerez des croisés. Vous pouvez choisir d'aider les croisés à tuer Konrad ou à aider son évasion. Si vous choisissez de tuer Konrad, l'engager directement est plus facile que de combattre les croisés.
Après la disparition (ou l'évasion) de Konrad, parlez avec les croisés et envisagez de retourner les documents pour une récompense.
Récupération de l'épée
Au nord de la cabane, trouvez deux chênes entrelacés. L'épée de l'ermite est logée dans le sol. Récupérez-le et retournez à Radovan à Tachov pour terminer la quête. Pour plus Kingdom Come: Deliverance 2 Insights, consultez l'Escapist pour des conseils sur les avantages et les options de romance.