Das Entsperren der Geheimnisse der Einsiedlerquest in Königreich kommt: Befreiung 2 erfordert ein bisschen Detektivarbeit. Dieser Leitfaden führt Sie durch jeden Schritt und stellt sicher, dass Sie das Schwert des Einsiedlers erfolgreich erhalten.
Inhaltsverzeichnis
- Wie man mit der Einsiedler -Quest beginnt
- Informationen sammeln
- Beweise erwerben
- dem Einsiedler konfrontieren
- einen Weg wählen: Hilfe oder Verrat
- das Schwert abrufen
Wie man die Hermit Quest beginnt
Die Einsiedler -Quest entsperren automatisch, wenn Radovans Schmiede Quests abgeschlossen hat. Nach der Wiederherstellung des verlorenen Wagens an Radovan melden. Er wird dann ein spezielles Schwert für ein Hochzeitsgeschenk anfordern und die Hermit Questline initiieren. Bevor Sie den Einsiedler treffen, müssen Sie jedoch Informationen von den Dorfbewohnern von Troskowitz sammeln.
Informationen sammeln
Besuchen Sie zunächst die Troskowitz Tavern und sprechen Sie ausführlich mit Innkeeper Betty. Dann unterhalten Sie sich mit anderen Dorfbewohnern (wie dem Alehouse Maid oder Trader), um zusätzliche Hinweise zu sammeln.
Beweis erfassen
Sprechen Sie mit Gerda in Troskowitz; Sie erlebte ein bedeutendes Ereignis. Entweder zahlen Sie ihr oder erfolgreich in einem Dialog -Check, um ihre Informationen zu erhalten. Sprechen Sie als nächstes mit Stanislav in Apollonia; Zahlen Sie erneut oder geben Sie einen Dialogscheck.
Suchen Sie mit diesen Informationen das erwähnte Kreuz von Gerda. Sie benötigen einen Spaten (kaufbar beim Troskowitz -Händler oder auf Friedhöfen), um das Grab auszugraben, und enthüllt Groschen, Dokumente und Artefakte, die sich auf die Ritter des Kreuzes beziehen. Untersuchen Sie diese Dokumente. Untersuchen Sie dann den Quest -Marker in Apollonia - einer Hütte und dem Räumen mit einem schwarzen Pferd - für Ihren nächsten Hinweis.
Konfrontieren Sie den Einsiedler
Fahren Sie zur Hütte des Einsiedlers fort. Ohne Beweise arbeitet der Einsiedler nicht zusammen. Präsentieren Sie Ihre Erkenntnisse. Wählen Sie Dialogoptionen wie "Sie sind misstrauisch" aus, erschöpfen Sie alle Optionen in Bezug auf die Hinweise und wählen Sie schließlich "damit!" Der Einsiedler, der als Konrad enthüllt wird, wird seine wahre Identität bekennen. Er beauftragt Sie mit der Übergabe eines Kreuzes an Margaret, eine Witwe.
Gehen Sie zum Apollonia Cemetery, sprechen Sie mit Margaret und geben Sie ihr das Kreuz. Dies initiiert die optionale Quest "Sündige Seele". Sie können es sofort ausfüllen, indem Sie ihr helfen oder direkt zu Konrad zurückkehren.
einen Weg wählen: Hilfe oder Verrat
Wenn Sie zur Hütte des Einsiedlers zurückkehren, werden Sie Kreuzfahrern begegnen. Sie können den Kreuzfahrern helfen, Konrad zu töten oder seine Flucht zu unterstützen. Wenn Sie Konrad töten möchten, ist es einfacher, ihn direkt zu engagieren, als gegen die Kreuzfahrer zu kämpfen.
Sprechen Sie nach Konrads Tod (oder der Flucht) mit den Kreuzfahrern und erwägen Sie, die Dokumente für eine Belohnung zurückzugeben.
das Schwert abrufen
Nördlich der Hütte finden Sie zwei miteinander verflochtene Eichenbäume. Das Schwert des Einsiedlers ist im Boden eingereicht. Rufen Sie es ab und kehren Sie nach Radovan in Tachov zurück, um die Quest abzuschließen. Weitere Königreich kommen: Befreiung 2 Erkenntnisse, wenden Sie sich an den Eskapisten, um Tipps für Vergünstigungen und Romantikoptionen zu erhalten.